最终幻想15:王者之剑

剧情片日本2016

主演:亚伦·保尔,肖恩·宾,琳娜·海蒂,戴维·甘特,达林·德·保罗,特雷弗·德瓦,阿德里安·布薛特,连姆·穆尔维,约翰·德米塔,安德里亚·提瓦塔,托德·哈伯空,亚当·克罗斯代尔,克里斯托弗·L·帕森

导演:野末武志

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 剧照

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更新时间:2024-05-17 04:21

详细剧情

影片基于2016年电子角色扮演游戏《最终幻想XV》的世界观,构成新的水晶故事子系列的一部分。本片由野末武志执导,他曾是最终幻想CGI电影《最终幻想VII 降临之子》(2005)的联合导演。《最终幻想XV》总监田畑端担任电影监制,长谷川隆任编剧,约翰·R·格雷厄姆负责作曲。

 长篇影评

 1 ) 顶级CG电影诞生的过程——导演野末武志访谈

场刊中的导演访谈,内容涉及了本作的主题、制作过程、人设等方面,希望能帮助大家加深对这部CG电影的了解。个人业余翻译,如有不当之处,请见谅。

——能告诉我们决定制作的原由吗?

        我一方面想通过挖掘国王Regis身为父亲的内心深处,让观众获得厚重的体验,另一方面也想让那些上了年纪的、离开最终幻想(以下简写为FF)很久的玩家们重拾对这个系列的兴趣。基于这个想法,我们为大家献上这110分钟的影像,希望大家在远比游戏时间来得短的暇余,轻松感受剧情。当然,不论是游戏还是电影,只选择其中一种形式也能充分享受到乐趣。
 
——在本作中最想表达的是什么呢?

       最想表达的是“最终幻想15宇宙”(即FF15游戏及其衍生作品)的主题——“父辈与子代之间的联系”。父辈的世界=社会,在那里有形形色色的人,人们有着各种各样的想法,社会就是在此之上成立的。生活中每个人都演着自己的剧本,并以为这就是正轨。领导着这些人们的国王,难免会被其自身作为个体的价值观所左右。国王是社会的一员,有时也不得不站在一个父亲的立场上作出严肃的判断。我希望能让游戏玩家们感受到这一点。
    在游戏FF15的开端,主角Noctis仍在旅途中,对王都发生的事情一无所知。我们重视烘托《王者之剑》的沉重氛围,以期产生游戏和电影在这点上的鲜明对比。
    社会总是革新与传统并存,并不断给生活在其中的人们增添戏剧性。这也是本作想要传达的思想。

——关于CG技术,有什么特别的制作方法吗?在制作过程中出现了哪些困难?

       我觉得SQUARE ENIX的作品所拥有的魅力就在于各类角色,因此我们把创作重点继续放在表达角色和人物感情的挖掘上。这次的作品是个将迄今为止积累的人物表现素材组合在一起的好机会。其中占据重要地位的是绘制表情的技术。发达的动作表演捕捉技术、动态数码化技术让人物表情看起来既美观又直白。然而,充分理解每一个动作所传达的信息,并真实再现出与之相对应的面部神经的细节才是真正必要的。这项能将面部神经的细微变化数码化的技术叫做Facial Rig,通过结合心理学和解剖学两个专业的知识,一开始就能做出让人震惊的效果。不单CG领域,Facial Rig作为今后应该会全面登场的未来技术,很可能会用在机器人身上。掌握这项技术的运用对我们来说如获珍宝。
      开始制作后,我们首先面临的就是时间的问题。只靠我们一家公司,要在一年半的制作周期内完成110分钟的全CG电影,就业界以往的例子来看是不可能的。我们小组先打好技术和图像的根基,在此基础上最早做出来的是Regis和Glauca战斗的场景,之后便以这个场景作为整个项目要求的最低标准。
       但是,要以高质量来呈现110分钟的影像果然还是需要有力的帮手,为此我们开放技术,与诚心乐于运用这门技术的公司进行合作。其中之一的Digic Pictures是一家常年制作《刺客信条》系列CG的公司,其自身拥有的CG技术所制作的影像具有非凡的表现力。之前每次他们家有新作公开的时候,我们成员总要感叹业界的质量标准又提高了。因此在正式制作影像的阶段,特别希望DP公司能帮忙,可是一想到这家公司在业界早已有很多制作邀请,很可能不会接受我们的委托,所以我们亲自拜访了位于匈牙利的DP本社。到了那里,我们了解到现在DP公司该工作室的带头人曾经负责过2001年上映的那部FF电影的视效(译注:即《灵魂深处》)。他表示很想再次参与FF电影的制作,于是就这样爽快地答应了……电影开头的战斗场景就是由他们工作室完成的。
      负责电影最后战斗场景的Image Engine是一家以制作美剧《权力的游戏》CG而出名的新锐工作室,他们非常热情地与我们合作。从事公司其他项目的成员们也纷纷表示想在自己的业务结束后参与进《王者之剑》的制作,我们由衷地感到高兴。
      此外,我们还得到了制作游戏《全境封锁》CG的UNIT IMAGE公司、《巫师》系列CG的Platige Image公司等等游戏界相关的CG工作室的大力支持。当然,除了ModelingCafe、OXYBOT、Toneplus等日本本土的CG公司,担当好莱坞电影CG影像制作的THE THIRD FLOOR及来自印度、亚洲等全世界的很多CG公司也参与进来了。
      各大公司共同享有表现人物的基础技术,Regis和Glauca的战斗场面则作为把关质量的样本。就这样,在SE第二分部电影小组的严格监督下,制作有条不紊地进行着。

———人物设计方面也请您介绍一下。

       如前所述,人物设计和这次的主题密切相关。过去人们沉浸于FF的乐趣之中,对故事情节的完成度要求很高,要想再次提起这部分群体的兴趣,深入刻画“人”这一点是不可或缺的。
      之前我提到了Facial Rig技术的重要性,但如果脸部表层部分缺乏真实感,即使通过Facial Rig的扫描也无法传递出真实的感情。因此,我们这次改变了大方向,对人物的描绘上升到照片写实级的水准。
      为了实现这个目的,我们的电脑读取了真人的数据,并以此为基准对人物建模不断进行调整。到这里为止算是初步完成了表现人物的基础阶段。“人”这一外壳大体成形后,接下来就是设计服装了,要求能够体现世界观和角色属性。
      由于这次人物外在部分的表现都是照片写实级的,我拜托相关人员在服装和发型设计上务必做到既有真实感又不乏FF一贯特色的感觉。近几年的几部FF作品中的服装,都是在很强的现实感之上注入“幻想”的成分。在《王者之剑》中,我有了点和之前不同的想法。于是我又拜托设计人员采取这样的步骤:服装应在现代风格之上加入残留至今的古典要素,这是前提,之后再深化符合各种人物本质的细节。
      王之剑成员们的服装,是以曾被用作拿破仑军服的拿破仑大衣为基础,加上近代战争中才出现的护具和靴子设计出来的。王之剑虽由移民组成,但考虑到他们是国王的直属部队这一点,我们决定通过金属配饰等细节之处的展示来体现“幻想”的主题,担当艺术指导的仁木先生深入构思了这些设计。为此我们的多名成员还成立了一个专门小组,对某个设计是否符合主题展开了诸多探讨,这种做法在弊社还是头一次。光是与Nyx有关的方案就多达100个左右,正是从中精挑细选才形成了最终的样子。进行讨论的时候,参与过历代FF角色设计的员工们源源不断抛出很多灵感,那场景有如演唱会一般热闹。正是大家认真对待要求达到“真实性”这一实则模糊的主题,我们才有了之后的成果。
      发型这一块我们也下了一番苦功。一度构思好的方案交由发型艺术设计师过目,调整成实际做得出来的样子,在确定了立体画面中该发型也能有良好展现之后,才正式决定采用该设计。我们通过这种赋予头发逼真感的方法,成功表现出FF独特的风格。
 
———请谈谈主角Nyx

      和目前为止登场的众多FF人物不太一样,Nyx是一个矛盾的角色,他本质上是一个有血有肉的人,这点更富有真实性。他以移民身份来到魔法王国的王都,侧面上也作为移民的代表人物而存在。他的力量说到底不过是从国王那里借来的,本身并不具备能够拯救王国的特殊能力,而且他对魔法王国的看法多少有些淡漠。
      游戏和漫画中的大多数角色往往拥有隐藏能力,Nyx虽然会使用魔法,但那并不是他自己的力量,他也没有拯救王国之类的宿命。他一直以来被禁锢在过去,无法前行,就这么浑浑噩噩地得过且过。普通人无论是谁都拥有能够激发Nyx行动的因素,若大家能感受到这也是他魅力的一部分,那再好不过了。

 2 ) 赫克托耳与哈姆雷特 ——《最终幻想XV》与《Kingsglaive》杂谈

警告:本文含有剧透内容,阅读前请谨慎。

一切皆托付予“未来之王”。Everything is entrusted to the "future king".

Nyx Ulric

1. 埋葬在王都的人

Nyx是一个带有悲剧色彩的角色,因为魔法屏障保护范围收缩,他的家乡加拉德陷落于战火。幼年时他失去了自己的妹妹,成年后他又失去了妹妹般的挚友。他的眼前经常闪回妹妹临死前的呼救声,那是他记忆里挥之不去的阴霾。三十年前,还是王子的Regis在加拉德救了他,因此他效忠于这位未来的国王;三十年后,他与国王一同死在王都。

Kingsglaive,王者之剑,那是Regis国王建立的特殊部队,其成员被授予了原本只有王室才能使用的水晶魔法。也许是因为对国王的忠诚,又或许是某种冥冥中不可言说的原因,Nyx是对王家魔法掌握最好的王者之剑成员。王剑成员是一群失去了故乡的人,或者说是一群难民。三十年前,在老国王Mors力有不逮之时,Lucis大部分领土沦于敌手。十五年后,当Noctis被选召为拯救这个世界的真王时,Regis组建了王者之剑。在之后的十几年中,王剑一直活跃在对抗帝国的第一线。

然而这些掌握着王家魔法的战士们对他们的国王却颇有微词。他们以血肉之躯对抗着毫无感情的魔导兵和各种怪兽,日复一日,年复一年,不断牺牲又不断补充新血,然而他们却看不到收复故土的任何希望,他们的故土仍在Niflheim帝国的蹂躏之中。Niflheim,挪威神话中黑暗的世界,原始而冰冷的领域。依靠巨量毫无感情只知杀戮的魔导兵,帝国的军事实力迅速膨胀,很快便将魔爪伸向了这个世界上的其他国家。战争已经延续了数十年,Lucis王国成为最后的抵抗者。王者之剑的成员们接受招募,殊死奋战,只是因为他们相信有一天自己可以重返故土。

然而很遗憾,Lucis王国最终决定与Niflheim帝国达成协议,用割让全部已经陷落的领土的代价,换取王都Insomnia的和平。这些战士们像是被抛弃的孩子一样,震惊而愤怒,他们中的一部分人决定背叛王国,在最后一战里临阵倒戈,这支精锐部队也终于因此分崩离析,然后消耗殆尽。

看上去Regis国王做了一个愚蠢而短视的决定,自毁长城,并导致了王国覆灭与自己的死亡。可是Regis已经老了,在过去的三十年里他过度使用水晶魔法,本应身处壮年的他此时却生出了苍苍白发,他甚至很难再使用魔法去战斗了,也无法再维持守护王都的水晶魔法屏障。在《最终幻想XV》发售前公布的短片《先兆》里,Regis国王颤抖着手拄着拐杖,站在王宫大楼的顶端,望着渐渐落下的夕阳,一个声音在与他对话着。

“还要多少人牺牲生命你才满意?”

“牺牲生命的事我见多了。”

“如今我的目标只有他。如此,我才能安息。”

“他一定会达成使命的。”

“我们也会。”

“愿神原谅我。”

Regis国王在等待着自己的儿子Noctis成长,从一个青涩的少年成长为可以拯救水晶世界的真王。成长需要时间,他没有时间了,他只能透支生命苦苦抵抗换取时间。力量是有代价的,Nyx为了光耀之力燃尽生命,Luna为了与神对话消耗生命,Regis也不例外。

他们都是为了给那些希望看到未来的人一个未来。

Insomnia最终还是陷落了。

帝国只是想以和平谈判为借口攻陷Insomnia,他们在谈判桌前悍然动手,早有预谋的帝国军队夺走了神圣水晶,毁灭了魔法屏障。在Regis国王死后,所有王者之剑成员都失去了魔法。他们本没有王室血统,其魔法力量全部来自国王的赐予。然而失去力量的Nyx却仍然有命在身,他要一路护送Luna公主出城,去寻找Noctis王子,将光耀之戒交给王子。这是Regis国王临终前交托给他的使命,随后国王用生命拖延住帝国将军Glauca,为他们逃走赢得时间。此时王者之剑已然因为阴谋和背叛分崩离析,Nyx甚至不知道身边还有谁是可信的。此时的他久违地感到了无助,就像是很多年前面对帝国入侵,他无法保护自己的妹妹。

Nyx一直是个英雄。在战场上他可以独自一人面对庞大的地狱犬,救下自己的兄弟。但是此时他与公主藏在街边的某个建筑里,为了躲避帝国军队的追捕。

“我曾有个妹妹,她在帝国入侵时被害。”

“我救不了她。”

“那时的我就像现在一样无助。”

“我无法让她看到自己向往的未来。”

他对Luna说,又像是喃喃自语。

然而任务还要继续下去,他的使命还没有完成。根据无线电的指示,他带着Luna来到D区广场,迎接他的却是昔日队友的子弹——他们早已叛变,现在效忠于帝国。更令人绝望的现实是,他们曾经的队长Drautos终于显露了自己的真身,他与恐怖的Glauca将军原来是同一个人。

魔法屏障消逝,Regis国王已经死去,神圣水晶被夺走,王都守军全军覆没,王者之剑不复存在。短短一天内,局势发生了翻天覆地的变化。面对Glauca将军,Nyx需要力量。

力量是有代价的,我想这一刻Nyx应该想到了很多,也许他想到了自己的使命与公主的使命,也许他想到了死去的挚友与分道扬镳的兄弟,又或许,他只是想起了自己死去的妹妹,想到了她临终前的呼救声。他应该想到了很多东西,因此对这一切做好了心理准备。使命是别人或自己赋予的,而命运却是冥冥中早已注定好的。有的人能洞察自己的命运,可面对早已注定的未来,他也只能接受。

“想把你自己的想法告诉国王吗?记住,你在这里还有未尽的使命。”

“另外,有没有人告诉过你,我才是这里的英雄。”

Nyx夺过了Luna手中的光耀之戒,戴在了自己手上。

光耀之戒,两千年前众神授予Lucis家族的圣物,其中蕴藏着列王沛然的力量,它之于王室便如同渔人权戒之于天主教会。不同的是,每一代渔人权戒会在教宗死后销毁,而光耀之戒却是世代相传的圣物。

列王只会把力量赐予配得上的人,觊觎力量者将被焚为灰烬。想要力量,需要先经过列王审判。

Nyx如愿来到戒指中的世界。

在他面前的是Lucis列王,这些人已经去世多年,他们的灵魂寄居在戒指中,为自己的后代们提供指引。Nyx不是王室成员,他也不愿为了力量交换兄弟或Luna的生命,不出意外,他燃烧起来。

“你们就要失去自己的宝贝戒指了,但拯救它还为时未晚。”

十余尊王座高悬在他的头顶,那些蓝色的庞大光影声如洪钟:“你要用它交换生命吗?”

“不,不,我的生命不算什么,给那些希望看到未来的人一个未来,这才是最重要的。”Nyx躺在地上,手臂已经燃烧起来。

我想这段话应该打动了那些曾经的Lucis王。Niflheim帝国对整片大陆的侵略战争已经延续了四百年,在这四百年里力量此消彼长,局势不断变换。列王曾经也是王子,与同伴们接受试炼,在大陆上参与战争,抵抗侵略。即使那个未来已经注定灭亡,但是眼前仍有人愿意守护它。Lucis列王决定赐予Nyx光耀之力,但只有一夜的时间。Nyx为此交换了自己的生命,当太阳再度升起时,他将燃烧至死。

下面就是大英雄表演的时间啦,光耀之力降临在一个不是王室成员的家伙身上,他只剩一个晚上了。

后面的故事已经不用细说了,我们的大英雄理所当然地打败了反派Glauca将军,一切就像英雄电影剧本里写好的那样。其实谁也没想到Drautos队长原来是帝国将军,他本来也是加拉德勇士,多年征战在最前线,是曾经为了故乡浴血奋战的人。在最后的激战里,将军愤怒而克制地说:

“为了我的故土的荣耀,我为一位我所厌恶的国王四处攻杀,但是他仍然背弃了我。他背弃了我们所有人。”

像是一个孤独愤懑的灵魂的自白。

也许对于这些加拉德难民来说,Regis国王的做法是彻头彻尾的背叛。当和平协议宣布的那一刻起,他们在过去十数年里所做的一切顷刻间失去了意义。为了保卫自己的家乡,勇士们拼死抵抗到最后一刻,结果一纸协定却将侵略行径变得合法,这种巨大的心理落差是常人所无法理解的。

Drautos看见了过去,他看到家乡受尽蹂躏与践踏,自己的祖国不仅无所作为,还让他们所有人的努力化为乌有,索性投奔敌营;Nyx看见了未来,他看到Noctis王子获得光耀之戒通过六神试炼继承先王力量,也许有一天能消灭敌人清除使骸,夺回故土,拯救水晶世界。很难说谁是对的谁是错的,人是复杂的动物,下一个决定弘扬着公理也包含着私心,做一件事情着眼着大义也图谋着小利,没人说得清楚。战争还要继续,其实他们怎么想并不重要,重要的是战争的齿轮“咯噔咯噔”不断咬合过来,没人能够躲避。

天亮了,这一切就结束了。

天总会亮的。

Nyx杀死了Drautos,或者说,他杀死了Glauca将军。迎着朝阳的辉光,Nyx坐在已是一片废墟的王都街头,身后躺着濒死的Drautos。他获得了光耀之力,也激活了“旧城墙”,平日里只是巨大艺术品的十二尊列王巨像活了过来,加入了抵抗帝国军队与使骸的战争。一夜激战,他们拖住了帝国军队,而Nyx拖住了Glauca将军,为Luna赢得了逃跑的时间。不出意外,戒指在未来的某一天将会出现在Noctis王子的手中,不过这已经不是Nyx该关心的问题了。

辉光越来越盛,Nyx的身体也随之燃烧起来,他的身体如瓷像般不断剥落,那些碎片飞舞起来,像是燃烧的冥纸。剧本里写好了英雄会战胜反派,也写好了英雄会死在最后一分钟。

是时候说出最后的台词然后领便当了。

“Regis国王为了未来做了他该做的事。”

“因为他,我们的家园还有希望。”

“这样死去倒也不算太坏。”

“年轻的国王,愿你贤明治国。”

Insomnia,因索莫尼亚,这座Lucis皇冠上的明珠,抵抗帝国入侵的最后堡垒,它的字面意思是“失眠”。然而随着使骸对这个世界的入侵不断加剧,Insomnia与这片大陆一起陷入了永恒的黑暗,无日无月,暗夜无光。这座城市不再失眠,Nyx死在熹微的晨光里,而这样的清晨,以后再也不可见了。

这个世界上也不再有王者之剑,很多年以后,当Noctis国王重返王都时,一路伴他的三位兄弟穿上了王者之剑制服,不过这已经是后话了。

《Kingsglaive》是《最终幻想XV》的超长预告片,也许SE觉得一部顶级水准的CG电影有助于游戏营销,也许他们不希望自己的游戏里出现长达两个小时的过场动画,又或许是他们舍不得当年《最终幻想Versus XIII》留下的大量CG素材。总之,这部电影与我们见面了。

《Kingsglaive》是一个充斥着背叛的故事,Niflheim帝国背叛了和平协议,Regis国王背叛了占领区的人民,很多王者之剑队员背叛了自己的手足,Drautos队长背叛了王国。Nyx拼命想拯救什么,可他做不到,他救不了自己的家乡加拉德,救不了自己妹妹与挚友,救不了Regis国王,救不了王都和王国,他只做到了将公主护送出城。Luna公主带着戒指离开王都,而Noctis殿下将会继承光耀之戒,也许未来还有些许希望。

因为Noctis是命运选定的真王。

Nyx是命中注定的赫克托耳,他是特洛伊第一勇士,却没能拯救特洛伊的命运。“人的生命犹如冬麦般脆弱,但这些名字将永垂不朽。”很多时候,你无能为力,但你还是要做些什么。

“我不害怕死亡,我害怕的是什么也不做,并因此失去一切。”

这是Luna公主对Nyx说的,也许他默默记住了,并付诸行动。

Nyx无法阻挡帝国铁蹄的脚步,仅仅是稍作拖延,争取时间,便耗尽了他全部的生命。不过这已经足够了,毕竟——一切皆托付予“未来之王”。

Noctis Lucis Caelum

2. 黑夜与月亮

《最终幻想》系列的设定来源于水晶神话,无论是旧水晶神话还是新水晶神话,都是关于神的故事。

这个故事始于弑母,至高神Bhunivelze杀死了自己的母亲Mwynn,母神Mwynn去往了不可视世界,她的离去打破了万物永恒不灭的世界规则。Bhunivelze希望世界回到原来的状态,因此创造了Pulse、Etro、Lindzei三位神祗,守护自己,寻找前往不可视世界的方法,随后自己陷入沉睡。

浮空国度“茧”被圣府统治,人们生活在安逸与繁荣中。雷霆等人被放逐到受诅咒的下界,并受到圣府军的追杀。在他们被神祗特使fal'Cie选中成为露西后,雷霆一行人踏上了对抗命运的漫长征途。在三部曲的最后一部《雷霆归来》,至高神Bhunivelze苏醒,雷霆独自面对这位众神之神。最终,她击败了Bhunivelze,至高神又一次陷入沉睡,世界获得新生,这是《最终幻想XIII》的故事。

六神庇护EOS大陆,火神Ifrit背叛,在神祗混战中史前文明Solheim被毁灭。陨石降临地表,带来了可怕的星之疾病,大量人与动物变成使骸。六神相继沉睡,将神圣水晶与光耀之戒Lucis家族,他们担负起守护大陆与诸神的任务。在混乱中,继承了Solheim失落科技的Niflheim帝国崛起,向整个大陆伸出魔爪。长达四百年的战争由此开始,Noctis被选定为真王,这是《最终幻想XV》的故事。

Regis国王早已知晓Noctis的命运,在《最终幻想XV》发售前公布的另一部短片《希望》里,在蒙蒙的细雨里,Regis国王在知晓这一切后抱着尚还年幼的Noctis王子默默流泪,他们站在偌大的广场上,身边空无一人,头顶Niflheim帝国的庞大飞空艇压境而来。面对战争,Regis早已力不从心。他所做的最后一件事是宣布和平协议,如果两国真的能达成和平,或是他能在Insomnia一举消灭帝国高层,也许自己的儿子也就无需再背负这沉重的命运。

可惜他失败了,命运如同巨大的齿轮碾压而过,环环相扣,个人在它面前如同蝼蚁般渺小,一切都无法阻挡。

身为背负真王命运的男人,Noctis成长得并不顺利。他原本是个活泼外向的孩子,八岁那年他受到使骸袭击,重伤濒死,从此变得沉默寡言。Regis带着他前往神风之国Tenebrae疗伤,在神巫所在地Fenestala宫殿,他认识了Luna公主。青梅竹马,这本来应该是一个温馨的故事,但是在得悉Noctis去向后,帝国突袭Fenestala宫殿,杀死了神巫Sylva。Regis拼死带着Noctis逃出生天,Luna却被帝国俘虏,从此两人便天各一方。

在最后一战前,老国王把Noctis送出王都,他曾在楼顶请求神的原谅,为了儿子他组建了王者之剑,他拼死硬撑,他孤注一掷,只是希望自己的儿子能够摆脱危险,甚至摆脱命运。然而Noctis依然走上了真王之路,向着命运为他规划的目的地不断接近。

游戏开始了。

在游戏流程里,Lunafrena并不是一个十分重要的角色,她在游戏中的戏份甚至还没有在《Kingsglaive》中的多。但是这个角色作为女主角却贯穿了整个游戏剧情,从始到终,伙伴的言谈,剧情的方向,突如其来的剧情动画,都在指向着这位公主。当决战过后,Noctis与Luna坐在一起,宏大的主题曲响起,这部游戏在音乐中走向尾声。

当我们梳理完全部剧情后会发现,Luna是一个牺牲者的角色。她幼年丧母,接着被帝国俘获,在帝国的监视下成为Tenebrae的新任神巫,同时也是历史上年龄最小的一个。当她有机会来到Insomnia时,她接受了老国王的委托,将光耀之戒带给远在外地的Noctis王子。

拯救世界需要力量,力量藏在光耀之戒里,列王会考察想要得到力量的人,王家血统只是先决条件而已。就像Luna的哥哥Ravus即使戴上了光耀之戒,手臂依然被烧成灰烬,因为他没有得到认可。光耀之戒与神圣水晶是相通的,就像列王与神灵息息相关。列王认可的人会被神灵认可,反之亦然。

获得神灵认可的最好方式是与他们沟通,Noctis做不到,但Luna却可以做到。她是神巫,沟通诸神是她们与生俱来的能力。

前面说过,力量是有代价的,与神沟通同样有代价,代价便是消耗生命。Ravus不希望自己的妹妹这么做,因为她一直在透支自己的生命。身为帝国将军的Ravus曾秘密将Luna接回Fenestala,在那里他们发生了一段对话:

“Lunafrena,你还是放弃吧,Noctis是无法成为王的。”

“你为什么要说这种话?没有别的办法了。”

“这样下去,你会搭上性命的。”

“我知道……但我并不后悔。”

“只是……好想能够在他身边,听听他的声音。像以前一样,笑着摸到他的手……”

这是一个黄昏,昏黄的光线拂落在花海上,为那些花瓣镀上暗金的颜色。站在一望无际的由龙胆花构成的蓝色海洋里,Luna背对着自己的哥哥,轻轻哭了起来。这是她的心声,在游戏剧情里,这段剧情动画播放时Luna已经死去了。

很难理解Luna为什么对Noctis的感情如此深厚,也许是青梅竹马的恋情在内心深处留下深刻的烙印,也许是突如其来的灾难和分别让她对这位童年的玩伴记忆犹新,也许是在多次与神沟通后知晓真相进而涌现出来的使命感。Lunafrena,frena在北欧神话中是爱与美之神,金甲戴盔,手持矛与盾。她守护着美、爱、丰饶与战斗,包全了女性的美德与恶德。Luna在用自己的方式守护着自己的爱人,帮助他成长变强,向着真王的道路不断迈进,为此不惜献出生命。

而她也确实做到了。

Noctis做了一个很长的梦,在梦里是幼年时的Fenestala宫殿,那时帝国军队的魔爪还没有侵袭到那里,宫殿外大片的平地上长满了蓝色的龙胆花,男孩和女孩依然可以自由奔跑在无垠的花海上。这是一个早晨,雾气还没有完全散开,目光所及是一片片浓稠的白色。Noctis睡在花海中,一个女声唤醒了他。

“Noctis殿下。”

“Luna?”小男孩醒了过来,他看着眼前的女孩。

“原来你到这里来了。”

“嗯,Luna也是啊。”

“从没想过,竟然能再见到您呢。”

“咦?为什么?”

“因为我身为神巫的使命已经结束了。”

“就算结束了,还是可以待在这里吧?”

“众神已经认可了Noctis殿下您的力量,而戒指也将会到您的手中。等你回到大家那里之后,还请造访Tenebrae吧。那里将会有很多的花,迎接着Noctis殿下的到来的。”

“Luna呢?”

“你来见我了,对我而言,这样就够了。”小女孩倏地长大了,长成了Luna现在的样子,分毫不差。

“为什么?我……如果能救Luna,就算要我死也没有关系。”小男孩似乎预感到了什么,他哭了起来,急切地说。画面一转来到深海中,龙胆花海盛开在海底,有光线照射下来,被直射的花瓣泛着白色,周围的花在黑色的海水中映衬出深蓝。Luna轻轻俯身,摘下其中一朵,对着Noctis抛去。

“当你觉得无助时,就请想起我吧。今后,我会从稍微远一点的地方,守护着您。”

“再见了,Noctis殿下……”Luna的身影缓缓沉入海中,Noctis也变成了大人的样子,他流着眼泪,拼命地想要抓住什么,可身体却无法前进,最终他能抓住的,只有一枚浮上来的光耀之戒。

这是水都剧情的最后部分,Lunafrena透支生命沟通水神Leviathan,以期帮助Noctis获得水神的认可。Leviathan性情乖张暴戾,在沟通仪式中Luna先后受到了Leviathan与帝国宰相Ardyn的袭击,最终死在水都。此时Noctis正在大战Leviathan,当他醒来时,Luna已经离开了。那些别离的画面发生在梦中,Noctis醒来时手中握着光耀之戒,在Luna留给他的本子里,多了一张龙胆花书签。

一个小细节是,在最终告别里,日配台词为“再见了,Noctis殿下……”,而英配台词台词则为“Farewell,Dear Noctis……”我想英配台词说出了Luna最后的心声。

Noctis一行人继续出发,向着命运为他规划好的路线。开往帝国的列车经过古洛布斯溪谷,那里曾是冰神Shiva死去的地方,这位神祗已经复活,但躯骸仍留在那里,被严寒与暴雪终日围绕。火车从Tenebrae启程,在那里Noctis听见了许多不曾听见的东西,比如Luna家的老仆担心着光耀之戒是否顺利交到Noctis手中;比如奔跑而来的小女孩告诉他Luna收到婚礼礼服时很开心,“她真的很喜欢Noctis殿下”;比如火车站台旁的小男孩告诉他Lunafrena殿下不仅喜欢花,也喜欢帅气的贴纸。Noctis突然发现,也许Luna足够了解自己,但自己却没能真正了解Luna。在火车行进到最寒冷的地方时,一行人又遭遇了一场恶战,最后冰神Shiva帮助他们消灭了敌人,Noctis累得坐在火车地板上。当他抬起头来时,却看到了Luna的影子,Luna站在那里静静看着他,他想伸手去触摸Luna,那个影子忽然消散了。

“怎么了啊,果然很痛苦啊,抱歉,我没有好好倾听。”

Noctis用手撑住地面,眼泪掉下来。

未来的真王继续向着命运前进。

火车最终来到帝都,此时星之疾病已经非常严重了,帝都街面上空无一人,生物被感染成丧尸般的使骸,魔导兵也纷纷失控,这个曾经制造了数百年战争的恐怖力量如今却自行土崩瓦解。Noctis在这里找到了神圣水晶,他被吸入了水晶之中。

水晶内的世界五光十色,极光飘散在天幕中,些许星辰点缀其上。在这里他遇到了最后一位神灵,剑神Bahamut,这是命运的使者,他将为Noctis指引前路。

直到这时Noctis才明白,他真正的敌人不是Niflheim帝国,而是帝国宰相Ardyn与不断蔓延的星之疾病。Ardyn已经存在了数千年了,他本是路西斯王,当陨石坠落之时,他为了拯救染病的人民吸收了过多的星之疾病,进而与元凶之虫同化,他也因此遭到了神圣水晶的拒绝与排斥,失去了成为王的机会。Ardyn在堕落为危害这颗行星之人的同时也获得了永恒的生命,如今的他一心想对Lucis王室复仇,最终使世界永堕黑暗之中。只有获得遴选之王才能拯救这个世界,他将解放历代诸王的剑之力与神圣水晶的魔法之力来结束这一切,虚假之王将与黑暗共同消亡,让世界重新迎来拂晓,而代价是他将会在王座上献出生命。

获得遴选之王便是Noctis。

也许是在此时,在剑神Bahamut的指引下,Noctis才明白为什么父亲在预知自己命运后会抱着他哭泣,更是在最后做出那些惊人的举动。Regis国王不希望自己的儿子走上真王之路,甚至为此间接地摧毁了自己的国家,因为他知道这条路的尽头是什么。在命运的终点,等待Noctis将是死亡。

后面的故事与Nyx的差不多,又一个大英雄开始了下一场表演,还是在Insomnia。在水晶中Noctis度过了十年,此时他已是中年人的相貌,发丝带着灰色,嘴边长满胡渣。他的兄弟们也都穿上了王者之剑的制服,这支属于国王的部队将与国王一起进入王都。这时的Insomnia已经失去了往日的光彩,它沉浸在黑暗中,不过没关系,盛大的水晶魔法将会照亮这座城市,点缀真王与伪王的决战。

在进入王都前夜,Noctis对自己的兄弟们说:“再见了,伙伴们,我真的很喜欢你们啊。”

接着就是一场决战了,乏善可陈的过程,乏善可陈的战斗。Lucis列王一齐降临,包括Regis国王在内,他们带着各自的武器,那是剑之力,这股力量将进入Noctis的身体,与水晶魔法之力结合在一起。这是凌驾与凌驾六神的力量,它将Ardyn拉入了水晶内的世界,并将之彻底摧毁。

“真漫长啊。” Noctis的身体像Nyx一样剥落破碎,他在最后说道。

一切结束了。

阳光普照在大地上,无论是Niflheim帝都还是Insomnia还是Tenebrae还是Lucis大陆,光明一视同仁,黑暗不复存在。可怕的星之疾病如同潮水般消退,使骸与Ardyn一起死去了。在露营地点摆着四把折叠椅,那上面也洒满阳光,却再没有人会坐上去了。

在梦中,Noctis与Luna举行了盛大的婚礼。

“Lunafrena,谢谢你把戒指交给我儿子。如你们所知,我这个笨儿子虽然靠不住,但他是最棒的儿子,他就拜托你了。”

伴随着盛大的交响乐与老国王Regis的声音,Noctis与Luna坐在铺满红毯缀满白绸带的王宫大殿中,分享旅行路上的照片,然后相拥在一起。

在拉丁文里,"Noctis"代表着黑夜,所以FFXV的主旋律之一《APOCALYPSIS NOCTIS》也被翻译为《夜的启示录》。FF XV的标题图片是一位沉睡的女神,在新水晶神话的设定中,她叫Etro,是至高神Bhunivelze创造出的失败品。Etro终结了自己的生命,去往不可视世界,人类便诞生于她流下的鲜血。但我更愿意将她看做Luna,在拉丁文里,"Luna"代表着月亮,月亮高悬在沉睡女神的身后,只有在黑夜中才能看到她的光彩。而当你通关后,标题图片中会出现Noctis的身影,他坐在一旁,看着沉睡中的女神。明月依然高悬,黑夜与月亮,他们交织在一起,仿佛在天国中的重逢与盛大婚礼。

Noctis是命中注定的哈姆雷特,他在外之时父亲被人杀死,被迫陷入流亡,并最终重整旗鼓而回,与仇家同归于尽。不过他做到了哈姆雷特没有做到的事情,那就是拯救这个日益消沉堕落的世界。在他死后,整个EOS大陆重新获得了光明,也许未来会有其他国家诞生,也许未来会有新的战争爆发,也许大陆上没有人会记得是谁拯救了这颗星球。不过这并不重要,因为他已经完成了命运交给自己的任务,把希望留给人间。

很多年以前,当《最终幻想XV》还叫《最终幻想Versus XIII》的时候,SE发布了这部作品的首支预告片,并在这部预告片的结尾留下了一句话。如今十年过去了,《最终幻想XV》换了名字、换了制作人、换了女主角、换了技术人员、换了游戏引擎,但是这句话却留了下来,成为了这部作品的注脚与见证。

There is nothing either good or bad , but thinking makes it so.

“世间之物本无善恶之分,思想使然。”——《哈姆雷特》

备注:

Nyx文中插图作者Hamsterific,作品DeviantArt地址://hamsterific.deviantart.com/art/Nyx-Ulric-FFXV-Kingsglaive-602357187

Noctis文中插图作者Leonardo de Moura,作品ArtStation地址://www.artstation.com/artwork/1WRDX

在此致谢!

 3 ) 只想和尼克斯生猴子

作为一部全cg动画,完爆爵迹几万条街,在这里提到甚至有点侮辱ff,不过露娜的战斗力为0还作死说为了未来这点很不赞同,在男女平权的当下,应该是公主戴上旧屏障之戒和尼克斯一起决战到天明才对嘛!另外,老国王的能力像是闪闪的无线宝具,王者之剑全队像是assasin,将军是basaka,所以露娜戴上戒指变成caster或者saber完全就是无违和感啊!btw,尼克斯太帅了,想和他生猴子

 4 ) 幻想与破灭

优点:动画技术强,虚拟人物逼真,是个很好的游戏动画剪辑,也是个比较合格的电影。

缺点:故事差,场景乱,脸谱化的人物设定。

综合:看个热闹,阅后即焚。不要留恋故事里的恩恩怨怨,因为只是一个游戏的流水账而已,没有什么需要留恋的。

不过,后来出现的一段台词挺有意思的。就是说,战斗的目的不应该是为了维护过去的荣耀,而是为了未来的荣耀。或许这段台词可以讲给某些日本右翼听听。

 5 ) 只能看看CG技术

本来以为很多人会抱着欣赏牛逼技术的想法去看看最终幻想,结果看到票房占比是排片占比的零头。
只能说剧情太垃圾活该吧,但是我觉得抱着欣赏CG技术的角度去看也是可以的,我觉得我看的时候动不动就会被吸引走注意力,感叹这个表情做的好细致,这个光影,这个头发,哎呦这个分镜赞……
被CG电影的进步震惊了,我觉得再过十年二十年,明星这个职业存在与否都是个问题了,随着VR技术的进步,再过五十年,导演这个职业也不存在了,人类可能随着自己的脑内幻想,配合电脑自行配置一切,自己制作自己想看的剧情,电影时代将迎来终结,而再过很久之后,AI最终改变一切,包括人类的命运么……

 6 ) 纪念Nyx,并期待游戏能将整个故事讲好

记得当年在PSP上玩最终幻想7核心危机。当时Zack在皮卡车上对Cloud说完“我们是好朋友,对吧”之后,将Cloud守护在身后,战死在数不尽的特种兵部队前。

时隔九年,集结了一些小伙伴在洛杉矶唯一的一个影院里,在这部王者之剑里的Nyx身上,看到了Zack的身影。只是这一次,记住他的是公主,和连会不会出现在游戏正传都不知道的Libertus小胖哥。电影以悲情为主,有着最终幻想应该有的样貌。Cloud背负着Zack的“连我的份一起活下去”的使命在战斗,我倒是希望Nyx的牺牲也能在正传游戏得到传承。

整体来看王者之剑只是剧情缺乏新意,但并没有预想的无脑。作为一部宣传作品的确通过绝美的画面牢牢牵住了游戏粉丝的心。电影从人设、建模以及大小场面的动作镜头都相当利索,毫不含糊。相比降临之子,前者会显得没有那么矫情。唯一的可惜,还是那不争气的面部神态以及糟糕的对话嘴型捕捉,神态表现力差迪士尼皮克斯不止一个等级。不过这个游戏我是买定了,希望经过长时间打磨的游戏在内容上能比电影更上一层。

同样是前传,FF7核心危机作为一部完善性作品发布,FF15却作为一部造势作品,很明显看得出SE的无奈和决心。

//鉴于相当一部分台词没有听懂,等出了Digital HD二刷了之后再补充……

 短评

用心做特技,用脚写剧情。

7分钟前
  • 诸葛若见
  • 还行

即便只是前传+宣传,但这制作水准简直满分。有了这些铺垫,想必游戏能玩得更加投入了,11月赶紧到来吧!!!最后,敬Nyx,一个可能在正传里都不会出现的Hero。

8分钟前
  • 力荐

公主殿下全程智商在线体力值爆表政治正确且貌!美!强烈怀疑公主殿下是因为中二洗剪吹和国王爸爸差距太大绝望之下才boss化的…最后动作场面对比好看,还做什么游戏啊看电影就够了!国王爸爸和公主殿下水准如此高为何王子如此中二真是未解之谜!

13分钟前
  • 望仔放弃减肥了
  • 推荐

20160925 男主死掉了~化成灰的时候很美。

14分钟前
  • 玥玲大可爱
  • 推荐

这个剧本也太稀烂了,要是本体也这水平就瞎眼了。

19分钟前
  • 劳勃·拜拉席恩
  • 还行

炫技满分 其他不在乎

24分钟前
  • Gintama
  • 力荐

特效太强大,感觉都快分不出真真假假了,就故事还是一股浓浓的游戏味。这个系列出了好多圣母女主啊...

29分钟前
  • 同志亦凡人中文站
  • 还行

CG确实很出彩,比如服装\道具以及武器的设定也很好,剧情确实有点快,刚开始有点蒙,结尾竟然有点伤感,确实对应了之前的某部大片.

32分钟前
  • 桃桃林林
  • 还行

五颗星献给业界标杆级的CG画面,相比圣子降临又上了一个台阶,已达到以假乱真的地步,动作场景的火爆酷炫程度无法用语言形容。剧情紧凑,作为游戏前传信息量巨大,结尾Noctis登场的欢乐彩蛋与整体的沉重氛围形成鲜明对比。主角大叔实在太帅了!!!

37分钟前
  • 晴蘭
  • 力荐

反正就是一阵乱打轰隆轰隆啪啦

38分钟前
  • 科林
  • 还行

打斗挺精彩,CG做的不错,比前两部又有进步。但是剧情没有逻辑,始终没明白这是为何要通过牺牲整个王国,就是为了救公主送戒指给王子,难道非得这位公主和王子产下后代才能继承魔法的力量吗,也可能是我没玩游戏不能了解.....Nyx很帅,最后的牺牲,真英雄

40分钟前
  • 推荐

对于这类炫技的CG电影是比较偏爱的,故事水就水吧不在乎。还好接触过游戏,但开始还是显得有些混乱。作为前传,剧情有些硬凑之嫌,剑队里一堆无间道也是醉了。好在效果满满诚意,视觉爽快,结尾很像FF7的对剑,还故意做一堆胡子茬绝对是炫技,结尾彩蛋杀马特王子终于亮相了

42分钟前
  • 乌鸦火堂
  • 还行

经费在燃烧

47分钟前
  • 川流
  • 力荐

从现有的剧透看,王者之剑的故事与正篇剧情应该是紧密衔接的,与其说是前传,不如说是加长版的前情提要。作为游戏广告能砸出这般效果,SE这回也是咬着牙下了血本,毕竟13败了口碑14又回炉重炼,为保招牌不敢再怠慢15了,也许被欧美RPG逼出些危机感还是有正面促进作用的。

50分钟前
  • 爱的镇魂歌
  • 推荐

电影大厂何苦去做游戏

52分钟前
  • 醉剑问生
  • 推荐

不愧是顶级CG,几乎能以假乱真。与上一部相比,技术前进一大步,剧情后退一大步,功过两抵,四星鼓励。

57分钟前
  • 芦哲峰
  • 推荐

披着日本CG皮的美国动作电影,用一些美国电影用滥的噱头,勉强想迎合原作,最终还是满足美国人的个人英雄主义风格。城市设计连车水马龙都懒得去设计,画面很精致,骨子里很随意,而且人物完全以西方替代东方,男的不帅,女的花瓶。要看史诗我可以看指环王,讨厌不伦不类。

58分钟前
  • nemesis
  • 还行

除去负2分的剧情还能打4星……因为技术实在是太棒……

1小时前
  • CMGS
  • 推荐

Aaron Paul的绝佳个人秀,以至于连游戏铁粉都无法直视彩蛋里的那四个杀马特。剧情很简单,叙事却非常混乱,群戏和瑟曦皇后的棒读一样煞风景,借鉴零式背景完全没有加分反而充满了中二感。不过鉴于小粉表现力爆棚我要强行加星:)

1小时前
  • D I D A
  • 推荐

不是特别好但是特别爽,爵迹帮他加一星

1小时前
  • 17950
  • 推荐

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