饥饿游戏

综艺台湾2016

主演:孙协志,王仁甫,许孟哲

导演:内详

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更新时间:2024-06-11 00:21

详细剧情

       史上最餓劣的食境節目【飢餓遊戲】點選以下連結訂閱,精采影音不漏接! https://goo.gl/tFFawX       史上最"靠夭"的節目       今天的戰友.明天的敵人       永遠無法預知下一關將跟與誰合作       唯有帶著【玩下去、吃下去】的精神.繼續獲得食物充飢       讓【飢餓指數】歸零.才是最後贏家       王仁甫 孫協志 許孟哲 主持中視周日晚間八點【飢餓遊戲】

 长篇影评

 1 ) 一点点解释 希望有帮助(看片后不甚理解的话请进 看片前慎入!)

原著党针对电影没有交代清楚的细节和人物心理来答答疑。剧透严重,建议之前没有了解过这个故事的筒子现在就绕道。有不同意见请评论,勿激动。觉得帖子赞的筒子们,动一动鼠标点一下有用,光看帖没有实际表现的话LZ我会觉得很伤心的。 1 个人觉得这部电影过分突出女主:Katniss确实是一个有担当,身体素质好,野外生存技能强,坚韧不服输的女孩儿。但在原著里她作为绝对女一弱点也很明确:她独立,因此她在12区的学校里就没什么朋友(只跟区长闺女吃吃午饭原因是两人都不爱说话所以正好可以坐在一起不吭气),自动把自己孤立起来,非常不会社交很不擅长自我表达也不很讨人喜欢的那种角色(当然这未必就不好但算是弱点);她很自我,明确说就是很自私。志愿参加游戏之前拯救世界大同社会的普世价值在她脑子里是不存在的。她活着的唯一目的就是养活她妹,确保她妹熬过18。自己结不结婚不知道,但绝对不要孩子因为怕自己的孩子还得经受抽签参加比赛的煎熬,总之所有的想法都是为自己就对了。此外女主总是摸不透自己的感情这一点也很讨人厌。 2 电影里仿佛很羸弱净帮倒忙的男一原著中的形象是非常正面高大的:他对女主是真爱,如他自己所说打小就开始了,他在树林里做得一切都是出于真爱毋庸置疑,而且他本人其实是和女主非常互补的一对儿;没怎么交代清楚的扔面包情节是发生在女主小时候父亲刚死以后,当时女主还不会打猎,身无分文下雨天饿得走不动路,家里精分了的妈妈和小不点儿的妹妹还等着喂,男主见状故意把面包烤糊扔给雨中的女主的(够贴心了吧);男主是一个很理解自己的内心会主动和人打交道很会沟通很会社交很擅长组织语言表达自己的人。因为男主笑起来很阳光(我只是在说这个角色而已不涉及电影演员)又会关心人可以说在学校里是很受女生欢迎的。原著里女主曾经问过他你那么小的时候就开始喜欢我难道这么多年就没有关注过其它女孩儿?男主就很诚实地作答:“我几乎关注过其它每一个女生但没有一个像你那样给我留下了那么长久且深刻的印象”;男主冒着生命危险和职业选手混在一起就是为了给女主创造更多的生存机会末了还被那些心狠手辣的刺了一刀(够奉献了吧);男主有可能在体能和野外生存上不如女主那是因为男主是面包店家的儿子没有天天出去打猎没有受过实战演练,但是男主远比女主明白事理:比赛开始之前男主就说不想成为统治阶级的棋子。这句话女主花了很长时间才明白。 3 女主在赛前采访后被告知两人的爱情砝码只是演戏,所以女主一直很配合地演戏,而且以为男主也是受教练指导认真演戏而已。但是在原著中更细致的刻画了女主的纠结心理:不知道自己对男主的真实情感,不知道是该拒绝还是逢迎,不知道仿佛很入戏的男主是真情还是假意,可是这些感情又不好写在脸上因为必须得让全世界的人都相信他们deeply in love。不过在收到那碗汤的时候女主就知道两人亲一下啦抱一抱啦是有好处拿的,所以也就甘愿演了。值得一提的细节是其实慢慢接触得多了以后女主再和男主亲吻也有了那种触电般的感觉(算是爱情萌芽不?),明明很喜欢却还是不好意思承认。男主自始至终都是讲真心话做真心事的,他以为女主也对他动心了呢,后来在回程的火车上才发现女主其实是演戏呢(原著当中的这一情节也因为电影长度所限被掐)。 4 关于电影结尾一起吞食毒果的桥段,明显有观众没看明白。其实这里女主的心理是非常纠结的,只可惜拍电影没办法把心里想的给念出来,所以请此帖读者自行脑补一下女主当时的心理想法:“妈的,这都是capitol在整我们,故意整我们!想要活着回去该...?对了,他们不是必须要有一个胜者吗?那就我们俩一块儿死死看,看他们有没有胆量来宣布本届比赛24个人全部死亡!”但是这话又不能大张旗鼓地说,否则全世界的人都知道她打得什么小算盘了。这就是为什么女主让男主吞浆果前一直告诉他:“相信我,相信我”而不是“我爱你,我爱你”了。因为她压根没想着要和男主一起殉情,她就是想回家而已。之后的殉情一说,也都是耍一耍愚昧大众而已。当然总统不愚昧,也不太好耍,否则就没有后面的故事了。 5 原著是以女主第一人称叙述的,所以全部内容都是她看到的听到的。比如她在场地里杀戮的时候原著里丝毫没有涉及导师拉赞助啊演播室评论员啊总控室射火球啊11区叛乱啊这些情节。但电影不能只透过一个人的眼睛看世界所以加这些情节其实合情合理,但是总控室那里实在显得过分高科技了,这点也只能怪电影编剧太3C太超现实不能因此就说故事内容不合逻辑。 6 很多人抱怨的说铺垫太长高潮太仓促,其实不然,因为杀戮压根不是这部电影,或是这个系列的高潮。无论是原著还是电影都是以女主katniss的生活按照时间顺序为线索完成的。人生的每一个阶段有每一个阶段的目标(比如上赛场之前把自己包装得讨人喜欢拉来赞助就是目标,而上赛场之后哪还管得了那么多保命就是唯一目标了),每一个片段也有每一个片段的意义(比如在凯匹特里参加巡游接受采访才好让女主及其他12个辖区的民众认识到capitol的骄奢淫逸)。赛场里的杀戮可以被称为是关键情节但算不上高潮。因为杀戮不是这一系列的核心。原著三本书的核心是通过贫穷的12区与夸张奢侈的capitol的对比,通过统治阶层对待人命的逝去漠不关心反而盛典般庆祝的行为,通过reaping抽签来控制和玩弄12个区的孩子们的命运来突显统治阶层的强权,压榨和不公平待遇。正是这些潜移默化地转变了女主事不关己高高挂起的心态而最终成为了领导民众奋起反击的“民主斗士”。试想如果片子的一开始就是你杀我我杀他,那么女主比较有可能逐步成为见血不眨眼的杀人魔头,而不会认识到团结,爱和关怀的力量从而走出自我封闭的圈子。起义和反击才是后面的主线,或者说Katniss个人心态的成熟:逐步认识到牺牲小我利益成就大我的自由与幸福才是后面的主线。而整个七十四届饥饿游戏,从某种角度讲,也就是个引子而已。毕竟电影已经按四部曲来制作了,这一部片子不是独立而存在的,有很多悬而未决的事情不可能也不应该过早得结果。即便是到最后一部仍旧是开放式结局(极有可能)也可以接受,因为这就是生活,没有什么高潮低潮,永远都无法预知未来,像暮光那样happy ever after的结局不会出现。也正是因为这样这一系列才会让人感到真实有说服力和贴近人心。 暂时想出这么多,欢迎大家继续提问,有需要就继续补充。 另:

开帖那天完全没想到之后这帖子能成为饥饿游戏的”最有用好评“ 投有用的人数突破600那天(当时还短暂落后于第一)我跟朋友打赌说好评过1000我就请吃酸汤鱼(吃货除了请客就没其他可打赌得了)本以为是不可能发生的事儿 直到昨天朋友打电话过来 说人家最近饭局多 好不容易今晚空闲 一想和我的赌局还在 上去一查发现”呵 这不早就过1000了“ 边骂我不厚道边打电话催请 最近评论这个少啊 经他提醒我才发现真是!第三页某不厚道(所以不给你搭电梯)的筒子说评论比文章精彩 好吧我承认这是真的 所以感谢所有那些帮我搭楼的大咖们 没有妳们的帮助这个帖子不会这么精彩 特加一段 以表感谢!

 2 ) 《饥饿游戏》,网络营销之外的事

每当一部现象级电影横空出世的时侯,总有各路人马举着放大镜追在后面搜寻制胜配方,否则就是巨额财产来路不明。去年这边厢来了《失恋33天》,今年那边厢春寒料峭就有了熊熊燃烧的《饥饿游戏》。虽然国界类型各种不同,但大家在评价这两部现象电影的胜利时,都认为社交网络的宣传营销手法居功至伟。
全民网络时代早就到来,各行各业都必须跟网络平台接轨,因此新电影宣传的重心从户外硬广和传统平媒转移到虚拟社交网络社区来也是大势所趋,不可不重视。《饥饿游戏》的前期网络推广做的精彩纷呈,但这真的就是它的制胜绝招吗?换句话说,只要做好网络营销,就会必然得出票房的胜利吗?
在大队人马埋头研究狮门公司此番“嵌入式虚拟现实交互游戏式”线上电影营销战术的同时,还有一些被忽略的成功因素,它们参与了助攻。

反季节档期的选择。按常理推算,《饥饿游戏》怎么看都是一部暑期档大片的架子。这部电影的主体受众是青少年,盛夏合该是最恰当的时机。狮门公司偏偏放弃了兵家必争之地,在后奥斯卡时期的三月淡季抢先开跑,在群体惨淡的影片排档中《饥饿游戏》宝剑一出无可争锋,连续三周登顶,在刚刚过去的感恩节周末也轻松击败两部续作翻拍《美国派4》和《3D泰坦尼克》,上映银幕数量也是一块未减。值得注意的是,今年感恩节并没有像去年《Hop小兔》那样合家欢的应景节日电影,这确保了《饥饿游戏》冲锋前两周之后,潜在观众注意力不被转移,有一个稳定的第二上映周期。《饥饿游戏》并不是第一个这样反季节操作的大片厂制作,2010年的《爱丽丝梦游仙境》也是三月开画,稳稳的收账一亿一千六百万美金。
相信这次《饥饿游戏》大火之后,会有越来越多的大片厂考虑把传统黄金档期的拳头产品往前排期,据说环球公司已经为汤姆克鲁斯的科幻新片《湮没》(暂定名)准备了明年4月的档期。

为什么不3D呢?随着全球3D银幕数量的逐年递增,票价上毫无疑问的优势,加上2D转3D的转制片如雨后春笋,似乎大场面大制作的新电影不来个3D版本真是太可惜。尤其是《饥饿游戏》的导演Grey Ross还和3D电影颇有渊源,他的父亲Arthur Ross就是环球公司当年最初尝试3D电影的先锋之一:《黑湖怪兽》的编剧。面对《饥饿游戏》的反3D化,导演这样解释:“我从没想过要把这部电影拍成3D的,因为如果我们拍3D的《饥饿游戏》,我们肯定会开始想要制造一些奇观异景的镜头了,但这并不适合素材的天然气质。” Grey Ross想要的,是一种“审美的距离”。的确,传统的2D摄影赋予了电影史诗般的画质,尤其是凯特尼斯毅然顶替妹妹成为“贡品”一路坐火车穿越十二个区来到首都,悠然而哀伤的长镜头让人醉心,从此跟随女主角杀入游戏, 出生入死。《饥饿游戏》里描述的未来世界并不是那种人人着银色紧身衣飞来飞去的尖锐科技感,更有一份蛮荒与文明交错的荒诞。拍电影有时侯是做减法而不是做加法,一切从故事本身的气质出发,比如2D与3D的取舍,比如选角,美术设计等等。

孩子的,并不一定只能给孩子。《暮光之城》之后,好莱坞电影公司不论大小、没有一家不在打青少年文学改编的主意。但是畅销青少年小说就等于成功的青少年电影吗?《黄金罗盘》就是一个现成的反例,小说长红,但电影票房惨不忍睹。对比之下不难发现《饥饿游戏》的优势,虽然也是虚构架空的故事,其实世界观并不复杂,可视觉化的空间充分。即便没有看过原著的观众也能轻易理解剧情设定。反观《黄金罗盘》,就像那句老话,“当一部电影开头就上旁白解释一切,那就有大麻烦了”。除了《哈利波特》珠玉在前,还有成年人愿意买票进电影院看的青少年题材电影吗?狮门公司最新公布的票房分析结果,有一半以上的观众是年龄超过25岁的。可见,成年人观众也能享受孩子题材的电影,只要主题和人物价值观能让成年人理解和接纳,观影一样愉悦。归根结底,好人物,好故事,好电影,好票房,万变不离其宗。《饥饿游戏》在Cinema score得了A,在烂番茄网站也有84%的新鲜度,算得上叫好又叫座了。

尽管大获成功,但狮门影业正值转型期,能否趁着《饥饿游戏》系列连续发力,还有很长的路要走。比如《饥饿游戏》续作更换导演一事就遭到了粉丝在网上轰轰烈烈的抵制行动,他们联名上书片方,制作各种视频录像,在社交媒体平台上大肆传播,希望有一个《指环王》三部曲那样“完整的旅程”。CW公司趁热打铁制作了新剧集《Catch》,讲了一个类似的故事,女孩通过抽签被选为王妃候选人。希望能像借了《暮光之城》东风的《吸血鬼日记》一样,靠《饥饿游戏》在电视剧领域也星火燎原一把。
《饥饿游戏》小说三部,残酷游戏之后是各区人民的反抗和革命,一切才刚刚开始。

 3 ) The Stupidest Games

尼玛好好的心情被这无敌烂片消耗得一丝不剩,吐槽点太多了有木有!!! 不知道从哪开始数了有木有!!! 满场的尿点有木有!!! 整整两个多小时,尼玛,观众几乎要失禁了有木有!!!

~~~~剧透兼吐槽分隔符~~~~
尼玛我就搞不明白了,随着科技的发展,未来世界的人怎么就这么低级趣味呢,脑容量怎么就这么小呢?!!!
 尼玛世界的和平怎么就得靠这无聊的又毫无道理的杀人秀来维持呢? !!! 就是各国派个代表队CS对战都比这有意义,更有看头有木有!!!
好吧,你是想效法奥林匹克是吧,尼玛哪起码也得讲团队协作是不是!!! 你逼得同区的参赛者自相残杀,代表区的人民不暴动才怪!!! 比赛归比赛,你把人家生命了结掉了,你和平的逻辑在哪里?!!!
尼玛你到底是要闹哪样呢!!! American Idol 吗,一会唱歌,一会射箭的; 还是Talk Show ? 上刑场前,又是化妆,又是采访的; 还是Big Brother 真人秀? 拍摄角度无处不在有木有!!! 就差主角的床戏没上了有木有!!!
还有首都人民的时装怎么就超写实了呢!每个人看起来都像是丑角有木有!!! 尼玛,还有五五开的油光头有没有!!! 鬓角还得有各种棱角有木有!!!
首都的观众还极其的配合有木有!!!各个盛装出场,欢呼鼓掌,比主角还投入有木有!!! 尼玛,你们是有多无聊呀,人12区的人民还吃不上饭有木有!!!
说到吃饭,怎么地区科技发展就相差那么多呢,这边是吃都吃不饱,那边是远程操控丛林的自然景观,转基因有木有!!! 无疤创伤药有木有!!! 3D 怪兽实体化有木有!!! 尼玛有这等科技的话,怎么不去先稍微解决下人吃饭问题,还有这等蛋疼功夫玩这sb游戏?!! 拜托,就你这点小把戏,你就以为你生活在22世纪了!!! 不就是动车吗,天朝早先就有了有木有!!!
再说说出场人物吧,除了一路委屈求全的主角外,其他人完全龙套了有木有!!! 刚开始比赛就让一半以上参赛者领便当了有木有!!! 尼玛你好歹也给个机会让人家打个酱油是不是!!! 你要精彩的杀人游戏是吧,一开场五分钟就干掉一半人是怎么回事!!! 尼玛中国足球队参加世界杯都起码比了几场预赛有木有!!!
尼玛你连真正Game都算不上,谁说可以中途改规则的? 尼玛最后还改回来了有木有!!! 怎么说,怎么就都是鬓角男说了算了!!! 那参赛地区也不答应呀!!! 先是任由你抓壮丁,还任由你随意增加关卡,尼玛撒旦都不带这样的有木有!!!
哦,这还是个爱情故事,男女主角在生死搏斗中建立了超友谊的感情,拜托,少在这里扯淡了, 别给泰坦尼克抹黑了行不行!!! 男女主角双双把家还了,你叫第一个青梅竹马的男友情可以堪呀!!! 男主要是真爱女主,那女主昏倒两天了,男主人在哪里?!!
好了,不喷了,罄竹难书了已经了,最后补充一句,到底谁想出这sb剧情的?!! 尼玛这sb游戏的意义到底在哪里!!! 请编剧们自己看一遍,然后问问自己,你相信吗?!! 我反正是不信的,不能说脏话的话,也就无话可说了...



 4 ) 这是一个让人不能忍的故事

  首先,想必大家都是和我一样冲着“美国版大逃杀”的称号去的。坐进电影院,我们就想,差不多世界观交待个十分钟就该开始杀了吧?

  可是不。

  导演居然用了整整一个小时啊,一个小时!!!交待世界观啊!!!这电影一共才两个小时啊好吗?因为小说一共有三本,还让我中间产生了幻觉,是不是这部电影就只演到介绍完世界观,把大家送到大逃杀世界就结束了啊,后面的要看第二集和第三集啊。结果不是啊!!

  前一个小时,就不停地写女主怎么大义凛然啊,怎么不畏强权啊,还顺带介绍了除了她和她搭档以外的其它22个参加游戏的酱油角色啊。我怕后面看不懂还认真记了一下这其它的人,结果发现这些人后面全是酱油啊!!特别是一个小姑娘啊,给了好多好多镜头,强调这人有多么重要啊,结果…………

  磨蹭了一个小时啊,终于开始游戏了啊好激动有没有!!结果上来就有五个路人被瞬间干掉了啊,你都没看清死的是谁啊!!后面跟着就是跑火车一样的剧情啊,不知道导演是不是赶着去投胎啊,前面磨蹭半天,真正开始大戏了开始赶火车哟。前面那个给了好多交待的小姑娘,10分钟就死啊,而且就是被人一箭射死啊,死法都没什么创意啊。大逃杀里至少有各种武器吧,有各种死法吧,甚至还有误导吧。这里面就什么都没有啊,要么就刀子抹人死,要么就箭射死啊!!

  因为前面磨蹭的实在是太多了,后面导演也觉得不行了,火车赶的让人已经分不清到底是哪个酱油死了到底是怎么死的。除了男女主在逃亡过程中建立了一段友谊(?)外,其它的事你基本不知道啊,导演宁愿用十几分钟交待男女主角怎么在地洞里缠绵啊,也不愿意花2分钟以上的时间表现一点打斗场面啊!!!所有的人死都是抹一下脖子看不清脸就死了。

  想看什么荒野求生勾心斗角的,看这个真心不如看《幸存者》啊,这个仔细想想么,也就是个丛林版《木瓜之城》@@。求看过小说的巨巨们讲下小说的剧情是不是也这样的……

 5 ) 用隐喻证明它不是另一部暮光之城

13个地区,意指美国建国前期的13个原殖民地,所以就是美国。

住在capitol的人们,要么不用工作,要么做脑力工作,意指社会的中上流。而其他12个地区人们意指社会的中下流,从他们的民族名字就能看得出来:矿坑族core miner就是指开矿的工人阶层。

所以1:12的设定告诉我们,社会是少数上流阶层统治大多数中下层人。

capitol人们的奇装异服竟然也被吐槽了。。。如果仔细观察可以看出来,capitol人们的服装和妆容一定有bling bling的成分(除了总统大人),是代表虚荣和奢华的元素。这些奇装异服和夸张的妆容实际上反映了capitol人们的价值取向:虚荣,奢侈,虚伪,作秀(个人感觉很像fashion产业= =)。

刚刚看到图片评论里有人说gamemaker穿着Alexander McQueen 2011秋冬Jacket。看来我上面的话猜对了。挺讽刺的。

Hunger games的整体设定非常符合社会现实:需要收视率,需要赞助商,需要有噱头 -- 是不是想起了诸多真人秀?

但它最最符合社会现实的部分并非如此肤浅:这个节目就像是现实社会一样,看起来有强大的规则,但为了最大的利益,规则随时可以被打破。最后女主角能成功威胁制作人正是深刻地了解并掌握了这一点。没有什么规则是所谓核心不可推翻的:表面上看起来是知识与身体的较量,实际上是吸引赞助能力的较量 -- 钱很重要。

Hunger games就是给下层人民一个向上爬的机会,而在这个过程当中,个人一定是会打败和牺牲其他人。为什么要给这个机会呢?看看总统大人的话:希望是唯一比恐惧更强大的东西。武力镇压无法sustain。看看农民出身的朱元璋是怎么灭掉元帝国的就知道了。

看capitol的人们为节目如痴如醉,暗含了娱乐至死的看法。Entertainment is everything.

女主没那么高尚。简单来说,她有智慧和胆识又深深懂得“顺我者昌逆我者亡”。她跟Peeta完全是作秀,一切都是为了赢。所以我完全不明白为什么有人吐槽爱情部分:那根本不是爱情故事啊同学们,是作秀啊同学们!

总结:片子挺好,大部分是归功于原著厉害。它可以是定位青少年群体的片子,但是如果主观地抱着这个观点看片子一定会忽略很多隐喻从而失去很多乐趣:游戏的部分完全比不上大逃杀,剪辑和节奏控制得一般(我还是觉得谁都不能打败黑泽明)。

希望能给大家带来一个新视角。因为作者和导演都在很明显地用虚幻影射现实。

 6 ) 毒裁:希望和恐惧,人性和奴役

很久就没有写影评的欲望了。这几年来还有值得我去完整看完然后写影评的电影?除了《拆蛋部队》,这是第二部


世界政府

海贼王里面,有一个组织,叫做世界政府,由5老会把持。

他们在百年前镇压了反抗军,销毁了那段历史,教给后人善恶对错的评判标准。

他们和4大海贼势力划定界线,饲养着7武海这些官方授权劫掠的海贼,以及CP9这些官方授权的屠戮机器。

"给他们一点点希望,但不要太多"

总统是整个游戏最核心最关键的要素。

这个表面上睿智、祥和的老人,其残忍与恶毒远胜过在屠杀现场弹奏月光曲的德军军官。

那些被选中参加游戏的可怜虫们,只是总统为了防止再次发生反抗的镇静剂,来稀释每一个人心中那股反抗的力量。

总统眼里,人根本不是人

迷失的,是人性

饥饿游戏是一个每个人都不愿意参与的游戏。

这场毫无人性、毫无法则、毫无廉耻的杀人游戏中,游戏的目的仅仅是为了让人们忘记反抗,迷失人性。 饥饿游戏一个最重要的法则就是:只有一人生还

此人将衣锦还乡,带去让故乡穷苦同胞们无比羡慕的 “特权、财富、名誉、富足”。 每次游戏,所有人都会观看。在观看的过程中,每个人都沉浸其中。

此时此刻他们心中肯定有无数种想法。但是在军队的枪口下,在巨大的屏幕下,有想法也不能表露出来。

关注游戏本身,才是唯一正确的表情。

被镇压的,是人性

多个人表达了希望按照自己意愿生活的想法,不愿成为任人摆布的棋子。他们是有思想有人性有欲望的正常人类,不是丧心病狂的猎杀机器。

只不过,最终要么望着远方,要么选择死亡。某个区受不了,暴动了。迎接他们的是镇压,屠戮,血洗,株连。 游戏中,最后一个死者在临死前自以为看明白这套游戏的规则,以为胜者是内定的。实际上,游戏的胜负对于总统来说,根本就无所谓。

这位最高统帅,根本不在乎死者是谁,也不在意胜者哪位。他唯一害怕的,是惊讶,是意外,是民众的情绪超出控制,对[消音]的向往,对束缚的反抗

胜利者,只能有一位

男女主角打破了游戏的规则,这个意外,完全超出了控制,他们让组织者的颜面尽失。

更为严重的是,女主角的表现直接导致了一场暴乱发生。

总统多年来持续压制来的稳定局面,又开始出现动荡。最可怕的是,这场暴动说明了两个问题,也是总体一直以来如坐针毡、举办饥饿游戏的关键:

1. 这么多年的压制,得来不易的稳定生活,仍然是建立在火山之上的。稍有松懈,便可能爆炸

2. 人们的热血还在,人性还在,灵魂还在,尊严还在。人类最可贵的反抗精神,还在! 游戏主持人在一开始就犯了一个严重错误。

或许是近几年来一直在举办游戏,一直都很顺利。无论是主持人,还是观众,都有点松懈了。

于是主持人有点越界了,他给了一个向他射箭的女生最高分。由此,他为长久以来被压制的“不可控”,打开了一条门缝。

如果这仅仅是游戏,他做的很对。体现了一个金牌主持人应该有的非凡气度和眼光,以及对观众喜好的深刻理解和把握。

但是他忘记了:游戏本身,并不重要!他向一颗炸弹,献上了一个吻。 游戏只需要一个胜利者。

两个,就意味着希望在升级,意味着意外将会越来越多。意味着总统辛苦打下的天下,就会被强撸灰飞烟灭。

组织者之所有最后屈服,是因为如果这两个同是来自12区的人,由于组织者的出尔反尔双双丧命,导致游戏没有生还者,那么,希望就彻底没有了。

打架怕愣的,愣的怕不要命的。历史上证券更替,都是因为民众唯一一丝生存的希望破灭,未来注定是悲惨羞辱的消亡。

他们会怎么做呢?

 短评

彻头彻尾的teen movie,怎么包装都遮挡不了那些狗血元素。没有化学反应的男女主角,整个爱情线都在讨好青少年的价值观。轻描淡写的极权主义,阶级间的镇压和反抗也是仓促了事。最有价值的地方用了最少的笔墨,可惜了一个潜在的好题材。剪辑过硬,而且这种电影用如此大规模的手持摄影实在太多余了。

4分钟前
  • icebloom
  • 还行

还可以,,不够血腥

5分钟前
  • 浓缩小面包
  • 推荐

令人感动

7分钟前
  • 爱是玮依
  • 力荐

前半段【楚门的世界】后半段【大逃杀】(这么比真是委屈【大逃杀】了)。刚开始的世界观展开太短,最后二十分钟落入俗套,结尾太匆忙,以至于很难回味。如果不抠科幻细节的话,还是可以的,起码杀人戏码快准狠,全片最高潮在黑女孩的【哔】(避免剧透),以及11区的暴乱。男女主爱情很无感,相当无感。

9分钟前
  • LORENZO 洛伦佐
  • 推荐

绝不是美版《大逃杀》,所以别拿来比,不过倒是差一点就成了“大逃杀版暮光之城”。

14分钟前
  • 陀螺凡达可
  • 还行

为啥大家都不喜欢,我觉得很好啊。可能想太多,觉得里面有看客现象,想到了中国的海选

18分钟前
  • 怪化狮
  • 力荐

给我的感觉就像是在看《谍影重重》第一部的时候一样。虽然故事的框架都相当完整了,剧情也足够,但是总是觉得缺少了点什么,内容不够充实丰富。可能这也是由小说改编而成的原因,必须有后面几部的支撑才会显得更加完美。总是我对《饥饿游戏》非常期待。

19分钟前
  • Vicky_M記
  • 推荐

还算比较忠实原作,不过决战比较草率。感情的部分就不要强求了毕竟是个青春片来的。科幻的部分也不要强求了毕竟是个青春片来的……

24分钟前
  • Multivac
  • 推荐

人性

28分钟前
  • 依我为主
  • 推荐

这片和大逃杀真的没什么关系好吧,如果你期待的是一部血浆乱撒肠肚横飞的动作片那你肯定要失望了,大逃杀刻画的的是在死亡倒计时下的人性众生相,这片侧重的是男女主角的成长过程以及对统治者的反抗,更何况在紧张的杀人游戏之余还有帅哥美女谈恋爱给你看,有啥不好的呢

30分钟前
  • 掉线
  • 推荐

个人年度最佳候选!片子的缺点其实不少,但Jennifer我真是没看错你,现在跟Saoirse并列我最喜欢的年轻女演员!切蜂窝前后那段拍得最带感,不过更带感的是片子开始前放《破晓下》的预告片,底下观众"WTF"声不绝于耳。

32分钟前
  • 猪大腿
  • 力荐

影音效果均属上乘,剧情发展也算不错,爱情渲染弱了些。

37分钟前
  • jinar
  • 推荐

可以改版游戏了!好看!

41分钟前
  • 猫铭
  • 推荐

前戏了两个小时,最后也没有硬起来。

46分钟前
  • Fantasy
  • 很差

铺垫太长高潮不高,没处理好动作,未来人性社会刻画与情感三者关系成了四不像 这就是改变过于死板原作的白开水 而且还他妈走了点暮光的白痴男色路线 建议别拍续集了

50分钟前
  • 琧婯
  • 还行

电影一般,小说不错。回想起来电影让人有点失望呐。

55分钟前
  • 牧神午后
  • 推荐

此类肾上腺素电影就是会让一些小清新装逼范儿在影院看得各种刺激各种啊啊啊回到豆瓣上再义愤填膺地打个两三星洋洋洒洒写下1000个字里10个字儿提到电影的影评。【JL演技真心好啊,Liam实在是太帅了!】

56分钟前
  • 小小鱼
  • 推荐

很好看啊!整个片子都很为他们紧张。也为这种制度感到愤怒

57分钟前
  • ZM子喵
  • 力荐

又臭又长的世纪煎熬,两个多小时的时间,科幻、亲情和爱情戏份都是蜻蜓点水般点到即止!一块块独立可拆分的剧情目的性一目了然,不同的时间烘托不同的观影情绪,就像结尾时不可避免的狗血爱情。在这个未来世界,除了男女主角似乎都是没有自我意识的动物,反证主角是打不死的小强,爱谁死谁死吧。★★★

60分钟前
  • 亵渎电影
  • 还行

尽管有“风格化”的摄影(晃得太过了),对于定位青少年的电影还是不该有什么期待,跟大逃杀一比真是高下立现。游戏开始前的部分居然比游戏本身精彩,后半段我一直在玩手机。感情无铺垫就算了,随便改变规则什么的真弱爆了,我最讨厌说话不算话的人!

1小时前
  • 弗朗索瓦张。
  • 还行

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