1 ) 如果我能早几年看动漫……
尚且记得,在2000年之后不久的《科幻世界》正刊及增刊上,总能读到阿来先生写的评论。那一时期,阿来一直对专业与非专业之别有着深深的怨念——既包括文学领域内,也包括科幻领域内。一方面,我们的科幻与发达国家的科幻相比太不专业了——这个情况挺容易理解;另一方面——似乎是产生前一方面的一个重要因素——我们的文学界面对科幻也表现得非常不专业,使得我们的科幻发展空间受限。总而言之,中国科幻似乎只由一群科幻爱好者撑起,缺乏相应的关注,也没能获得自己的话语和理论,发展的道路也就……
扯远了扯远了。总之,在《科幻世界》2000年夏季号增刊上,阿来评论南希·克雷斯的生物题材科幻小说时说,可悲的是,我们中间的部分科幻作者还停留在从一种叫做动漫的东东上获取养分的阶段,比如某某作者的某部作品里有某大段慨叹居然来自《圣斗士星矢》……
说来惭愧,读到这某大段慨叹时,我的第一反应竟是——
“啊!《圣斗士星矢》里还有这么漂亮的句子啊……真好真好!”
然后,更惭愧的是,我随即虚伪地意识到我被某某作者之流毒害得思想多么贫乏多么肤浅多么没营养啊……于是开始看阿来的《尘埃落定》,看不明白也看,看完之后又看《穆斯林的葬礼》《长恨歌》《无字》《白鹿原》等等等等,直看到自己进了文科班又进了中文系一路从普通少年进化成文艺青年再就2B……
靠,又扯远了。
今天再往回看,对阿来怨念的专业与非专业之别,似乎多了几分体悟。也是的,三个多月前,“科联奖”科幻征文启动仪式上,某位同为中文系出身现在正专事科幻文学研究的科幻工作者言语间透露的国内科幻文学研究现状,让我对国内的非洲文学研究现状顿时淡定了——说白了就是都没什么人做,即便有人在做,也势力分散、各自为战,连自我言说的言语都接近失语,更谈不上原创理论,而套用理论亦不习惯,又如何能从文学和科普的夹缝中独立出来?在这种境遇下,一群貌似牛逼烘烘却连文学性都辨析不清更不用谈科幻文学性为何物的人议论着大刘的小说文学性不强,也就不足为奇了。
在中文系的日子里,曾经注意到日本的纯文学与通俗文学之辩。在那样一个商业高度发达的国度里,通俗作品有着自己健康成熟的成长空间与发展渠道。至于形成自己庞大的共时系统与清晰的历时轨迹,也就同样不足为奇了。
而我在这个末日的年度里和某种终结的情绪下与《地球防卫少年》这部动漫相遇,似乎也是必然了吧。
作为一个不爱看电视又不会死宅的废柴,我对动漫的认识还停留在90年代我上小学时国内播出的外国动画片阶段。虽然此后我追着《柯南》的漫画与剧场版也有10年,但其实视野越来越窄,或者说从来就没打开过。
《地球防卫少年》是2007年的片子,据我对日本动漫有限的认识判断,孩子操纵大机器人作战的情节似乎并不新鲜,而每个孩子的人生故事也多有套路。一集集看下来时的一次次感动,恐怕也不是类似于文学作品的叙事作品所需要的终极追求。但看完之后,竟震撼得难以评说。而这只是日本动漫谱系乃至通俗叙事作品谱系里的冰山一角——支撑整座冰山的,又该有多少类似乃至超越这部作品的神设定神展开之神作……
先说宏观上的设定——英雄救世的套路。就像普洛普可以把民间故事简化为一个公式一般,整部动漫也可以简化为英雄救世这句话。这里面包含着如下元素:
英雄角色,是一群不该成为却不得不成为英雄的孩子。开头第一集其实比较沉闷,甚至让我一度怀疑剧情推进有问题——那15个孩子集中出场,不容易认全不说,对他们形成的小集体也难有准确把握。是因为太普通吧?在战斗中,每个人的经历被穿起来——大家就是在这样一个有缺憾的世界上当着有缺憾的孩子。他们若能成就英雄救世的神话,必定有命运的因素在里面。
英雄所具备的非凡能力,是来路不明的巨型机器人。而神一般的存在使这种能力与另外一个元素——英雄的敌人——紧密结合起来。也是的,操纵这些战斗的,正是背后的“神”,而赋予英雄以非凡能力的,也是“神”。战斗成为高级智慧的游戏,战斗的意义于是面临着被消解的险境。
英雄遇险,可以说是剧中最神奇的设定——大机器人只要不损坏弱点(操纵室),每次无论被打成什么样,下次都能全新出现,似乎并无损伤可言。但大机器人每行动一次,都要消耗一个充当驾驶员的孩子的生命,从无例外。于是,英雄遇险成为整部动漫最稳固的无悬念重复,从第一集到最后一集,一次战斗,一个孩子,一场胜利,不可能出现其他情况。但这种重复并不僵硬——能实现这种重复运行的因素,可以说是奇迹了。遇险的重复次次相似,而实现重复的奇迹却各有各的神奇。
英雄取胜,宇白顺打的最后一战,不是最激烈的,也不是最精彩的,却是最艰难的。然后,又一次英雄遇险的重复,告终。或许,真正可以算英雄取胜的,大概是切江两次坐在操纵者的位子上与町洋子拔枪击毙自己的哥哥肥蟲,使得前一种重复错位,才留下宇白可奈作为孩子中唯一的见证者在几年后对矢村大一的弟弟妹妹回忆这段战斗。
再说微观上的情节。如果说宏观上的设定使作品苍劲有力,那么微观上的情节则保证了作品枝繁叶茂。
15个孩子和他们背后的家庭,足以构成一副浮世绘了。这15个人的情况有详有略,每一个都能引出一系列故事,但彼此叠加在一起,很让我为叙事素材的使用之奢侈称赞了。而这部动漫的神展开却不止于此。政界、国防部门、科学界、商界、媒体等等也纷纷通过孩子们的家庭被引出来。全景式的枝蔓足够丰富,却未遮住主干,而是成就主干之“大”。但无数个平行宇宙中的地球与“神”却依旧是暗箱,嘲讽着这偌大的世界也无非是无数尘埃中的一个。
全景式其实最易失之于细节。架子足够大了,但撑起架子的若是一个个烂尾桥段,也会让人倒胃口。
前面提到过,孩子们实现英雄救世的神话,必然有命运的因素在里面。能实现英雄战斗与遇险之重复的,是一次次命运的奇迹。试想,战斗是死,不战斗是大家一起死,这种情况下,每一场战斗都能顺利进行并取胜,该是何等小概率事件。大多数孩子找到了战斗的支点——家人,朋友,那些自己必须去守护的。剧情由此得以推进。然而,似乎也不出意料——加古功害怕死亡,切江找不到这个世界值得守护的地方……加古功最终没坐上操纵者的位子便挂掉了,千鹤带着赎罪的心情顶替他——故事一环扣一环的因果足够漂亮。而切江的第一个对手自我了结,也许来得太突然,却又有之前切江的绝望做铺垫,竟也情理之中。这些太小概论的情况,自然可见编造痕迹。但因果环环相扣到了这一步,或者情绪渲染到了这一步,作为接受者的观众又何尝不希望如此?或许,真实不真实,在某种程度上,是愿不愿意相信。
最后,还有一点——整部动漫的主题,生死。就我们生者而言,我们只是死亡的旁观者。大灾难造成的死亡,最终只化为数字,不足以构成震撼。15场战斗,背后是15个地球,其中有14个要废掉;如果每一个地球都有70亿人口,那么就是将近1万亿的死者……或许庞大的数字在这时已经超出了我们的接受范围,因而,甚至可以说,也就失去了意义。而牵动我们的,只是明知死亡在前的那15个活生生的孩子。于此时,思考便容易出现短路。也是的,没有不带个人情绪的思考,除非人是机器。一部作品,能把人引到这条路上,大概,就足够了。
如果我能早几年看动漫,早几年接触这部作品,或者,也就不会在今天的道路上走到黑。本科做毕业论文时,选了现当代方向,并对通俗与非通俗问题抱有执念。先是对现当代的纯文学与通俗文学之辩产生怀疑,觉得勉强可以划分的,其实只是主流和非主流文学——真正的纯文学与通俗文学都处于弱势,占不了主流。继而,对被操纵着学术话语乃至政 治 话语的主流文学界所欣喜的神马填补空白,神马开创新领域的作品都怀有怨念,怀疑很多都是在主流文学界之外被玩儿烂的东西。就像经典文学史里的科幻作品谱系和科幻文学史里的科幻作品谱系,二者之间总有时差,比如科幻文学已经进入到新浪潮时代,而多丽丝·莱辛却放下金色笔记本唱起太空歌剧……这诸般纠结,神神叨叨,嘲笑着我的力所不及,原本的文艺青年跨入2B青年行列。倒不如在文艺发作期里好好看动漫,当回普通青年。
2 ) 相当好的片
这部片出彩的地方根本不是打斗,打斗是很慢的,如果你追求燃的打斗,请看别的萝卜片。
这片真正出彩的地方是细腻的人物描写,把每个人,对,是每个人,并不只是主角们,把他们的性格刻画得入木三分。
3 ) 后EVA时代的动画
这是一部格调灰暗的作品。基本上,可以算作是『后EVA时代』的动画。尽管创作者没有像庵野秀明那样疯狂地摆弄意识流,但其中的种种象征手法、科幻元素和意识形态,甚至比『EVA』更加极端。
心理承受力差的观众,不建议观赏这部动画。
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http://www.leeforce.com 4 ) 动画制作得背锅
地球便当少年,15个熊孩子作死被QB传销排队领便当。07年冷番,神作完全谈不上,或许是因为动画后期改编和漫画出入太大。动画制作确实毫无亮点,画风日和,人设崩坏,表情残念,打斗更是不能再简单,声优是挺壕的。剧情内涵沉重压抑,太过现实,人性的黑暗,政府的自私和丑化。每个人都是主角,都有自己的人生和故事,随着自己战斗结束而终结。然而他们每个人的人生,都是不幸的,牺牲自己的性命和其他地球的代价来保护自己的这个世界,是否值得?不想死与被选中的义务和必须保护这样腐烂黑暗的世界,这贯穿全篇的的矛盾便是故事进行下去的主线。主角们在必死的觉悟和巨大的责任压力下找寻自己的生命和存在以及战斗的意义,必须得失去或付出重要的代价然后结束自己的生命。真是太虐了(/TДT)/作者真是充满恶趣味......然而动画结局就只是一个个以碾压姿态打完15场战斗,然后发便当,以牺牲所有契约者为代价,结束了这边这个地球的游戏,留下大量悬念(坑)和反派以及黑幕,什么也没解决,轮回依然继续,主角最后还真特么说死就死光了(╯‵□′)╯︵┻━┻是想说明主角真的只是一帮平凡的孩子,能赢到最后已经很不错了,别妄想艹翻BOSS还满血复活,但作为有萝卜的少年漫画而言,作者你真是太缺乏浪漫了╮(╯▽╰)╭
5 ) 洋介之后剧情的崩坏
洋介后的剧情崩坏严重。背景设定很惊艳,一场消灭平行世界来减少宇宙总质量的残酷竞技,以及社会各阶层对出现的高等科技的反应和利用,再由不成熟青少年做救世主的视角补充故事细节,非常好的设定,然后就变成小蝌蚪找妈妈和寻找黑社会身世了……政府重返亚太安全架构的愿望呢?除了驾驶员根本没人担心失败了地球就会消失的事实吧?甚至短时间内就破解更高文明的科技,编辑未免太过放大人类的能力了吧?为了圆上剧情,从拥有一个完善的游戏规则堕落成激怒NPC来任性修改命运,人物片面化,故事越讲越小,无用情节过多,强行煽情,以孝美和爱子的故事最为可惜,好像漫画里这两个姑娘的故事更加深刻。比较失望
6 ) 那些生命,曾绽放
片名叫做《ぼくらの》,有时候会想,“の”后面,到底隐掉了什么?
我们的地球?我们的战斗?亦或是我们的生命?
GONZO的不算很老的片,咋一看过去,除了3D效果的机器人以外,整个画面简陋的像是上个世纪的SF片。没有高达式的驾驶员们偶像剧一样的缠绵纠结剧情,没有美女帅哥和各种所谓的萌元素充斥着眼球,没有打不死的小强也没有花哨的战斗招式,甚至没有一个什么人可以称为真正的主角。就是这样一部没有添加任何时下所流行的那些花枝招展的商业元素,纯粹到地只剩下故事本身来吸引人的作品,然而也就是故事本身所徐徐道出的那些感情,不需要任何金玉其外的装饰,就可以让人沉浸地忘乎所以。
所谓的便当番,大概就是这样的了吧。15个少年,一个接着一个地,战斗,象征着生命的光亮,一盏一盏地消失。有的人不知所以的死掉了,有的人被自己的力量和欲望冲昏了头脑,有的人害怕得死在了战斗之前,有的人选择在自己最后的时光进行复仇,有的人用自己的生命换来的朋友的幸福,有的人甘愿用生命去保护自己最爱的家人,有的人背负着世人的背叛却坚挺地为他们战斗,有的人不堪痛苦折磨要用生命去进行赎罪,也有的人直到最后也没有找到一定要用自己生命去战斗的理由却没有逃避……
在无法逃避的死亡面前,他们每个人身上很彻底地所表现出了人性最根本的脆弱,还有那些十分短短暂的形形色色的人生。15个孩子的故事,每个人都那么真实地存在过,每个人都那么丰富地生活过,欢笑或者哭泣,幸福或者恐惧,让我们这些读着他们生命痕迹的人,忍不住地感叹,生命的脆弱和强大。
开始时候的无知无畏,内幕渐渐浮出水面之后的恐惧退缩,中期的摇摆不定,希望与绝望的交替,然后到后期的脆弱幼小却逐渐变坚定的决心。这种变化在宇白身上最为清楚,他是一直那样的看着,看着身边的伙伴们一个一个地战斗,一个一个地离开,从开始的冷眼旁观,到后来,一幕幕的浮现他们战斗时的情景,继承了死去的伙伴们一直以来的执着坚持。还活着的人不断地感受到死去之人传到出来的信念,包括最后活下来的加纳,15个人一直都是一个整体,像是那一圈不断转动的椅子,从开始到最后,一直在一起,一起结束了战斗。
很多年以后,加纳讲给其他孩子们听的,是15个少年大战机器人拯救地球献出生命的故事吗?抑或是15个性格经历迥异的孩子们各自所经历的,那些漫长的痛苦带来的成长,和无法逃避的战斗……就算是被现实掩埋了的真相,他们的故事,也一定在什么地方被一点一点地传达出来的吧。
很久没有看过这么简陋却深刻的片子了,人设实在是惨不忍睹啊,脸和眼睛都歪扭扭的,音乐很好听,题材上搭了个SF的顺风车,从几个孩子的角度窥视了社会和人性。喜欢讨论人性或者生命的片子有多,多是流于晦涩的形式或者玩个嚼头,像这么纯粹地讲每个人,讲述一个人群的故事的片子,实在是少见了。GONZO果然还是留下了很多宝贵的遗产。
15少年拯救世界的框架一旦建立,后期发展大致就没有什么悬念了;而且也许有和主角们年龄差大的缘故,加上还有不少非常识的情节,同情感很难建立。但也是吸引人的作品吧。
中二过度,我实在是看不下去了...
一开始是冲着OP去补番的 很普通的画风和人设 结果。。居然是一边黑一边在治愈的片 果然 珍爱生命远离鬼头莫宏
不是我的错,战斗的部分还真是慢到让人一点热血都没有…………
细节极见功力。人物众多而不雷同,好些堪称精彩。配乐就该像土壤,让故事的意义和情绪在土壤中自然生发,而不是像油漆。讽刺尽显于故事。各集独立但无损整体感。打斗的节奏慢,但气氛和意味则发酵充分。人物故事的设计精细、不俗。说教循故事的剥开而逐层演进,难得。唯偶有强作积极或正面之嫌。
本作真是比黑还黑,而且有些强行治愈,漫画结局更残酷,是永无休止的战斗下去,轮回。而GONZO的《杀戮都市》明明更精彩,却整整低了1分。
除了gonzo的死原创什么都好,结局也不错
思虑的复杂性远不及原作。一些原创设定亦太天真,致使现实感的灰暗被涂成了理想化的黑暗。但也不能否认改编上还是经过了相当严肃细致的谋划,大刀阔斧的动作却能自成一体圆其所说。对于“意义”一度呈现出的冷然也令我产生好感。音乐长进作品里。比较惨的是叙事太疲,分镜也温吞,森田作为导演还是不成
目前看过的黑暗系no1 虽然事先被剧透了一些剧情但看起来还是很有新意的背景设置,OP和ED都很赞,声优阵容也很强大,如果换个导演可能能成为一等一的神作。
阿姨说..阿姨说..注定全灭的结局...少年在必死的情况下如何胜利 如何处理人际关系..其实我觉得平行宇宙的败北方更有的刻画 因为他们更加悲剧 毕竟主角虽然全灭但是全胜了
同样是15个对手,不同的是有15个驾驶员,每个人完成自己的战斗后都会死。这种设定,不需要忽悠什么人类补完计划,原地就厉害起来了吧。24集看完以后,那种空虚,简直比得上那年看完169集《成长的烦恼》。晚安
我怀疑JJABRAMS根本就是看了这个之后拍的FRINGE...
很喜欢主题歌。主题略沉重暗黑……
众生相额。十五个人加上大姐等人不止十五个的故事,大片撒网,总会有人碰到喜欢的。不过感觉都过于泛泛了,反而印象不深。
和漫画还是有差距的,感情不如原来细腻
受不了了,太刻意了,于第八集弃。
几年前就已经坑蒙拐骗了十几个无知少年少女签订死亡契约的肥料虫表示:好死赖活才搞定5个魔法少女的QB实在是弱爆了!老子当年没有红起来真是没天理啊!
小群体A被迫/偶然卷入与敌对势力C战斗从而守护大群体B的特殊事件,往往伴随特殊能力的附加/觉醒。这个模式经久不衰。而原作醉翁之意则是面对突至的死亡人类该做些什么?世界系的平行世界淘汰设定已经足够,社会派的部分给得到来不去就难以自洽了。石川智晶的三首歌真是非常空灵美妙。GONZO式烂尾。
其实结局可以再大胆一点,让世界毁灭。看到结尾的时候,想起第五元素结尾女主角不想拯救地球,她说:你们杀生,拯救生命有什么意义。男主这样对她说:但是美好的事值得拯救。想问一句,如果丑恶多于了美好,值得为稀少的美好去拯救包含许多丑恶在内的世界么
鬼头的地球绝对便当少年