1 ) 不知道自己在写些什么
5ds很好看是良作。虽然主角有点龙傲天设定,但是最后他冲破自己的极限领悟超越极限明镜止水之心三角同调召唤出流天类星龙!!!流天类星龙!!!用伙伴的5条龙啊啊啊啊!聚集的祈愿、永恒的牵绊。游星,你要成为连接伙伴的桥梁。最后一幕蟹哥用废品战士联系弱小怪兽打败男二也很符合本作主题——弱小的怪兽(人们)的牵绊,会产生出无限的力量!最终连那既定的命运都能冲破。而且反派没有一个是我能黑的,最后好心疼zone#(泪) 大家都是拼了命为了自己的价值观,自己的未来而活。
虽然途中有改剧本嫌疑(不过一部游戏王要深谈阶级矛盾政治什么的太沉重了),但是结构紧凑,大体看来也能说的通。音乐好听,作画有些集数不错🙃。人物塑造也很好,大家都有成长,最后给龙亚刷了波时髦值我也无悔了。(再次心疼zone一波 啊啊啊布鲁诺也心疼😭感谢你们在未来做的一切)
2 ) 就算有再多人厌倦了你,我还是挺你到最后
说起游戏王来,现在早已不是当年那个全民拿着牌互相对战的场面了,这部动画已经越来越被归类成小众了。至少在我眼所能及的范围中。
但是对我来说,这部系列动画承载的意义太多了。它曾经让我那么那么疯狂,所以这篇影评,写给三部游戏王,也写给自己。
初识游戏王是在六年级的暑假,那时候隔壁那个有钱的小弟弟家里买了一套游戏王的碟子,小时候的VCD碟大家都知道,只有十几集,他看完似乎兴趣不算太大,便借给我看。一看便无法收拾,从来没有这样一部让我魂牵梦绕的动画,太帅了太帅了一切都太帅了,那时候镇上面还没有店铺开始卖游戏王卡,我等不住,就自己在家里面画卡片,非常粗糙非常简陋,然后一点点告诉我妹妹哥哥们这个游戏怎么玩,就这样不亦乐乎起来。
初一开学的时候,镇上面开始有店铺卖起游戏王卡来,那时候已经不能用激动来解释了。每天早上的早点钱,每周的零花钱,没有别的用处,只为了这一张张的小卡片,两块钱两块钱两块钱,有时候听说店主去了广洲进新的卡片还要特意起早床,六点多一点就去买稀有卡,那时候镇上面玩这个的男孩子挺多,去晚了就买走了。
前后投入了肯定上千块钱,动画里面的主角的卡组也集了个八九不离十,然后到处去对战。自己这个年级没有人玩就跑去和六年级的小朋友玩,全部交手过就跑去高二的学长那里玩,还因此认识了好多学长。
那段日子,买新卡的时候,租赁店进新游戏王光碟的时候真的是人生最快乐的时光。
对了,那个时候,游戏王还有那个用骰子召唤怪物的,我全手工自己做过。有一些小的数码宝贝的人偶,让我爷爷做的骰子我画的标记,还有各种规则,现在想来真怀念。
GX出现的时候,市面上已经有了压缩DVD碟,一张碟五六十集,也就是在盗版的进一步帮助下,我看完了GX的前一百集,印象不算太深。
5DS,高考之后才看的,之前一直是我一朋友在下课时候给我讲一些剧情。高考之后差不多都播到八九十集了,然后就一直追,一直追到前几天晚上,本来是说趁着下载的时候就看看153到154集,结果一一小心放完了。
心情突然有点失落,又要像一部游戏王告别了。
这一部不可谓不精彩,特别是很多魔法卡和陷阱卡的使用,你可以说它变态,也可以说它巧妙到了一种境界,至少我是这么认为。这一部算是回归的最好的一部了。
现在又出新系列了,很多人说很脑残的,不管怎么样,我都会继续追下去的,这里面承载了我一个十年。
3 ) 游戏王5d's剧情大解析!
要了解5DS的剧情,就必须了解以下东西
1、MOMENT 即永转机,是新童野市乃至整个世界赖以生存的能量来源,可以永续地旋转产生电力能源供人们日常生活之用,可以说是安全环保无污染~
2、不动博士,游星的爸爸,制作了第一台MOMENT。
不动博士发现了游星粒子(以儿子命名XD),这是一种连接各基本粒子的中介粒子。以此为基础,不动博士跟助手哥德温兄弟着手开发无污染能量装置moment。
起初十分顺利,但后来因不明原因造成市内奇怪的气候变化。不动博士为求谨慎,下令中止计划。但鲁多卡(雷克斯·哥德温的哥哥,日后的蜘蛛暗印者)表示不能接受,并私下进行调查,发现同时出现异常的还有纳斯卡地区,于是隻身前往。在纳斯卡地区时,鲁多卡听到了5000年前的神明们的战斗传说,邪神被打败后就被封印在纳斯卡地区的画像里。然后鲁多卡面前出现了一个白西装的不明男子(普拉西多),自称来自illiaster(太一组织,未来的一个组织,自称要拯救未来,组织人类向错误的方向前进,由普拉西多、卢奇亚诺、何塞组成)。男子告诉鲁多卡无论如何moment计划必须持续,在那光的背后有着无法想像的可能性存在,命运已经选上他了(指他的龙印)。回去之后鲁多卡特意跑去专心看moment的光芒,在其中看到了moment新的可能性跟神明们的战斗,认为moment是被选上的装置(此时克罗碰到了在已经荒废的控制区待着的雷克斯,雷克斯(即雷克斯·哥德温,日后的治安维持局的长官,秃鹰暗印者)也告诉了克罗一样的往事)。
之后鲁多卡抢夺了moment的控制权,不动博士在紧急下把星尘、红魔、玫瑰等三张封印moment的卡拿了出来,并交给了雷克斯。雷克斯之后再去找鲁多卡,鲁多卡将装着已经断了的左手的容器丢给雷克斯。告诉雷克斯将来会有叫作龙印者的人们出现,要雷克斯把他们聚集起来打败他(后来雷克斯的确照做了)。并告知两边神明同时选上了他,而他自己选择了邪神的一方。在他完全丧失理智前,赶快离开这里。之后就对着雷克斯脚边开枪。接着,鲁多卡按下了moment的紧急按钮,moment开始爆走。不动博士则将还是婴儿的游星装上紧急逃脱装置逃离了moment。moment的爆走,导致了零点反转。
由于零点反转致使游星粒子碰撞的威力加剧,使物体的对立面从0开始加速度,并与之碰撞摩擦,最终把卫星区和市区拉开了。重建后的新童野市雷克斯成了治安维护局的长官,新的统治秩序将新童野市分为上层区(市区)和下层区(卫星区)。市区的人过着富足的生活,秩序井然,并且准许使用D轮这一新世代的决斗工具;卫星区贫穷,治安混乱,卫星区的人没有使用D轮的资格,所有卫星区的人如果擅自闯入市区就会被逮捕,并且被印上耻辱的印记(带有跟踪定位功能)。此时moment已经成为了主要能源。
5DS的大背景就是如此
剧情线索
不动博士开发moment→
助手鲁多卡受到邪神(地缚神)和太一的蛊惑,按下moment的紧急按钮→
moment爆走,零点反转→
不动博士将游星送走→
游星在卫星区长大→
哥德温逼迫游星参加Fortune Cup(幸运杯)比赛,以集合龙印者,使自己成为掌握邪神和红龙力量的人,以改造世界→
游星打败杰克,成为新的王→
暗印者出现,展开了与龙印者的对决→
游星打败了最后的暗印者(哥德温),拯救了世界→
与暗印者之战半年后,连接卫星区和都市区的桥樑终于完成,彼此的界线总算消失→
WRGP开赛→
机皇帝出现,太一的阴谋始动→
游星最终打败了阿波利亚,5DS队成为了冠军→
回路完成,弧形摇篮出现→
弧形摇篮不断下降,12小时内就会撞击新童野市,毁灭城市→
游星等人想要进入弧形摇篮拯救新童野市→
雪莉出现,警告游星不要前往弧形摇篮,想要以新童野市的毁灭拯救未来→?
然后又暗含了未来的一条线索,以下的时间顺序是从后往前的
人类毁灭→
zone改造阿波利亚→
阿波利亚将自己分成太一三人组,回到过去想要改写历史→
①回到moment发明之初,蛊惑鲁多卡引发零点发展,以毁灭moment,最终失败
②改写WRGP历史,三皇参赛,想要打败5DS以完成回路,召唤弧形摇篮,结果阿波利亚战败,但是回路还是完成了,弧形摇篮出现,即将撞击新童野市
而之所以想要毁灭新童野市,毁灭moment,又是由于这条线索
moment诞生→
moment成为人类主要能源→
人类的私欲不断膨胀,moment受到影响→
moment发生反转,产生了机皇帝这样的怪物,破坏世界→
最后世界各地的moment爆走,世界毁灭→
只有最初的moment,即不动博士发明的初号机,留下来了,成为zone等最后一批人(话说zone已经机械化了吧。。)最后的居所
137集中弧形摇篮的出现也佐证了这一点,弧形摇篮的核心就是一个反向运转的moment。而所谓的弧形摇篮就是未来毁灭的卫星区。弧形摇篮的出现(准确的说是反向运转的大moment的出现)干扰了新童野市moment的运转,所有的moment都停止旋转了,电力中断。而卫星区的初号moment却受到大moment的影响,也开始反向运转了。
言而总之,5DS就是一部围绕能源的未来穿越剧= =
4 ) 住手啊!这不是游基王T...T
刚看到假哭和卡莉打完
卡莉为了鼓励王,说是占卜,其实一手全是那张牌
听着他俩的大胆表白,看着王给卡莉带上眼镜后最后的拥抱,“我真的好喜欢你。”看哭了啊😭😭😭
混蛋!编剧住手啊!这不是游基王!T﹏T呜呜呜呜呜呜呜呜呜好感动啊。。。卡莉真的好好啊!!!呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜
5 ) 14年了
小学四年级,在一个小胖子的介绍下,去学校外面的文具店买了一些图案很精致的卡。从此开始痴迷上了这种卡牌游戏。买了全套漫画、动画,花了数不清的钱买卡,和同学换卡、对战不亦乐乎。
升了初中,班级里好多人都玩卡。知识丰富的我发现他们的玩法并不正规,但是这些人都是住在老师家里的借读生,有自己的小团体,也有领导者,是一个城市过来的男生,我这样一个“外人”推行新的玩法是很困难的。不过我不懈努力,经常和他们混在一起,最后成功说服城市的男生玩正式的OCG规则。说起来还是挺骄傲的,也算是带动了我们小镇游戏王的发展。
印象最深的一次就是,初二的五一,大家约好一起来教室,举办2年2班游戏王大赛,一共有8个人参加。对当时好好学生的我来说,五一跑到学校,掌管班级钥匙的同学偷偷打开教室,然后玩被老师三令五申禁止的游戏王,那种刺激真是难忘。一有脚步声,我们就心惊胆战,好在最后没有被发现。虽然之前没有举行过比赛,但大家都公认我和城市的男生是实力最强的。我用的是LV卡组,黑炎龙为主。第一轮遇到一个富家少爷,他家的卡多得数不清。他无奈地说:第一轮就遇见你啊。2:0轻松战胜他的魔法使。第二轮遇到城市的男生,他用白龙卡组。战斗很胶着,虽然也是2:0取胜,或许是因为我运气比较好吧。决赛,我和同桌对战。他的恶魔卡组把我打得没有还手之力。0:2输了以后,我不服气,要再玩一局,结果还是输了。在那个祭品召唤的时代,恶魔的高攻真强啊。
后来去城市里读重点高中,再也没有一起玩游戏王的小伙伴了,大家的生活中仿佛只有学习。直到高二我买了psp,下载了tag force2。也正是通过这款游戏,我对OCG规则不健全的理解得到了完善,譬如复生限制、发动时点都有了一个明确的认识。初中时就在网上看了GX,因为实在太无聊看不下去(时至今日我仍然认为GX是我看过的所有动画中最差之一)。也初次接触到5D's,因为极其讨厌同调和骑乘决斗的设定,看了几十集就放弃了。那时我认为,同调是一个极度破坏游戏平衡性的召唤方式。
然后我去了一个很远的城市上大学,居然在班级里发现了一个也玩游戏王的同学。他和我一样,不喜欢同调,组的卡组坚持不用同调。那时知晓了ygocore这个软件,经常和他一起,不用同调对战。1v1玩腻了,就开始尝试2v2。我发现LV卡组确实跟不上时代了,打算组一个同调卡组。高中时看过的几十集5D's派上了用场,依稀记得克罗的黑羽连锁很漂亮,于是组了一个旋风黑羽卡组。虽然碰到主流卡组还是被吊打,但是也有很多场合可以胜利了。逐渐意识到了同调优越的连锁性和庞大的自由度,就在我慢慢接受了这种召唤方式时,超量的时代来了。当我在2v2时占尽优势,对方突然采用了一种奇怪的召唤方式,转瞬之间形式被逆转。最后我输了。我感到莫名其妙,输的很不服气,这么容易的召唤方式,但是召唤出来的怪兽却强得可怕。查了一下,原来叫做超量召唤。与同调相比,解除了调整的限制,而攻击力和效果更加强大。一瞬间我觉得很气愤,如果说同调是召唤方式的进化,超量就只是同调的不合理加强版,除了破坏游戏平衡性我没看出它存在的必要。然后,我就把ygocore卸载了。虽然psp里下载了tag force5,但是也只有在考试周无聊时才会拿出来玩一会儿。我想,以后可能不会再玩游戏王了吧。
后来,我读研了。偶然看到psp上出了arc-v:tag force sp(这名字真长...),剧情完全汉化,最重要的是包含了DM的章节!我决定下载下来重温一下童年,通关了游戏、海马之后,突然就想尝试一下5D's。和克罗组了队,用旋风黑羽吊打了大部分NPC。我又产生了重回游戏王的想法,再次下载了ygocore,这时已经叫ygopro了。虽然被各种超量主流完虐,但我还是能在偶尔的胜利中找到乐趣。然而灵摆召唤出现了...这种召唤方式让我彻底无语,我又一次放弃了游戏王。不过这次我没有删除ygopro,而是让它静静地躺在硬盘里。也许有一天还会再玩吧,我这样想。
在玩tag force sp的过程中,我也萌生了补完GX和5D's的想法。GX又看了几十集,还是看不下去。5D's反而是越来越喜欢,一旦接受了同调和骑乘决斗的设定,马上就被精彩的剧情和极具技术的决斗吸引了。直到今天,把5D's看完了。虽然对我来说,5D's无法具有DM那样的重要意义,但这确实是一部剧情具有深度、决斗富含技巧的游戏王。未来四人组的绝望与希望,最后大家各自不同的未来,以及游星和秋安然的告别,都让我深深喜欢上了这部动画。
最近也开始看Zexal了,也在坚持补着GX。虽然可能到硕士毕业都看不完,虽然可能以后都不会再玩游戏王,但是还是希望能像5D’s一样,延续14年来游戏王带给我的感动。
6 ) 永远的羁绊,不变的情谊!
在自己 25 岁生日的前一天补完了 5ds,算是很有纪念意义吧。从开始补到结束大概断断续续花了半年的时间,个人认为 5ds 的剧情真的可以和初代剧情媲美,但更加现实向,影片最后 5ds 的好友们因为各自的理想分别,去追寻属于的未来,心中仍怀揣对彼此的关心和祝福,天下没有不散的筵席,虽然结局有些悲伤,但是很现实,也很完满。
游戏王是从小到大一直喜欢的卡牌游戏,虽然中间由于各种原因断了几年,最主要的还是这个圈子比较小,没有找到合适的圈子,但自己还是在最近两年捡起来,都是因为热爱吧。我认为游戏王教给我们的最重要的道理,就是『全情投入』。看视频的时候经常冒出『打牌拯救世界』的弹幕,虽然听起来有些中二,但是这就是游戏王的世界观和价值观。牌手必须对自己的卡组全情投入,全身心的热爱,全身心的相信,卡组才会回应你。『注定一抽』不是机会主义,是来源于比赛前的充分准备。延伸到我们现实生活里,就是俗话说的『干一行爱一行』,正如 5ds 结尾主人公都选择了适合自己,自己喜欢的道路。
结尾还是有些小遗憾的,就是秋姐和游星的『感情线』,毕竟是游基王(哈哈,调侃一下),没有出现众望所归的场面,但是也符合两人对彼此的心意和祝福,其实与其朝朝暮暮,看着喜欢的人变成更好的人,也是一种幸福的事情。
明天就要 25 岁啦,这两年经历了很多事情,做了很多抉择,不会像以前那么急躁,不那么着急去决定,无论结果是好还是坏,人生总是要自己来负责。
PS:5 ds 的插曲应该是历代中最好听的了,每次听都很有动力去面对人生。
谁说只有第一代好看的!其实一代胜在人设和情怀。决斗规则没有完善,口胡和神抽层出不穷。出彩的是三男主,尤其是橙汁妹,太有人格魅力。但是论剧情和决斗构成最精彩完善的其实是三代,人设也很棒。前期世界观的确有点扯,但是从WRGP篇开始越来越精彩,尤其和太阳队还有诸神黄昏队比赛的那几集。蟹哥是游戏王唯一没有背后灵和外挂,几乎全靠决斗技术称王的男主,一度影响我的择偶标准,温柔又可靠,还长的辣么好看!要是能有蟹哥这样的朋友,一辈子都值了。
终于知道为什么很多人钟爱这一部了。更成熟的剧情,和战斗方式,每个角色都有讨人喜欢的性格,并且有充足的剧情来展开。剧情更加成人化,反派并不是真正意义上的邪恶,结局的处理太好了,但是真的只有过来人才能体会到吧。跟初代相比差的只有情怀了吧。如果非要说有什么不足,那可能就是颜艺不够吧,毕竟谁能比得过初代颜艺王呢。
真的意外的好看, 以前看完GX 看了1集 觉得骑车打牌很扯。 B站看水无月菌的视频 那么热血 种草回看, 第一季真的很一般,算是啃完。 到了第二季出现黑暗同调和地缚神的设定 开始有趣 有点当年看怪兽决斗 出现神卡的感觉 然后后面的剧情第三季开始我就发现有点像当年看数码暴龙1的感觉,主角王牌怪兽后面是不断进化,类似于以前数码暴龙徽章进化到完全体,然后主句12进化究极体的感觉,太有那味了,最后第四季,WGRC比赛简直爽到爆,很像KOF的比赛,根本停不下来,我就发现,骑车对战打牌真的很有看头,尤其是后面改了规则。结局不是打完BOSS就结束。也给了一个很不错的收尾,总结啃过第一季就会开始慢慢接受然后就很好看,确实神作
已经完结十一年了,以今天的眼光看依然是游戏王系列完成度最高的作品,在决斗构成和剧情之间找到了较好的平衡点,wrgp和弧线摇篮篇的决斗场场精彩。但是因为编剧更换,收视率影响,剧情为卖卡服务,经费有限等原因也有着难以忽视的缺点,一部初期朋克赛博风格的作品最终沦为了常规的热血漫,不同章节之间割裂感严重;对标海马的杰克沦为搞笑泡面王,在暗印者篇似乎要打破游戏王女角色厄运的十六夜秋和卡莉渚随即也成为了拉拉队和路人,不少铺垫成为了黑历史。十六夜秋算是我二次元的初心,有些遗憾的是,游戏王5ds于08年放送11年完结,而“蔷薇龙”到了2018年才字段化,黑蔷薇龙的进化形态更是到了2021年才出现,出于对当时主流卡组黑羽使用者乌鸦的让位,以及吉田申的恶意,她在后半段戏份遭到背刺。
多重线索,全新的召唤和动画决斗规则,多个伏笔的铺垫。增添了前两代(朝日版除外)较完善的剧情主线。主角成熟稳重,玩卡技巧较好,对杰克和诸神黄昏队时,不错,胜过前代那些靠特殊情景卡绝杀,也好过游马那个用了多次的翻倍机会,以及游矢的那张所谓的类魂(精污)卡——微笑世界。也是我第一次接触的游戏王系列中的一部。满分y( ˙ᴗ. )耶~
剧情好,音乐好,决斗激烈。卡片酷炫,最好看的boss战,最感动的结局,最让人思考的一部,在名人生的疾驰决斗中!可以说最精彩好看最燃的一部!,看了10多次多不腻啊!巅峰,大赞洗脑蟹!
游戏王系列决斗最精彩也是门槛最高的一部……悲剧 游星好男人 搞基就要找这样的男人然后给他生孩子!
动画前期质量真不高,游戏卡组的规则虽然增加了同调召唤概念,但因人而异吧,至少我个人比较手残,比较喜欢前两代的规则更简单点
ZONE以成为我最喜爱的人物之一
Cooooooooooooooooooool!
太好看了 蟹哥怎么这么棒><无敌又三观正 全程都想prpr
说真的自初代和GX后期的不可超越标杆后,5Ds剧情和深度已算是极限,求别黑。玩卡的各位,环境虽越来越快,快感其实也在成正比地增加啊。
游戏王系列最不子贡向的一作?!
这一部剧情真的超棒 和dm只差情怀了 可惜了这么一部神作了 本该大放异彩的
剧情好 决斗燃 技术强,游星BGM爆刷主角光环。所有续作中,5D's无疑是质量最好的,比起初代太过水分的连载(原创剧情和拖沓节奏要减分啊),甚至有过之而无不及。它在原作的基础上新增的玩法也十分大胆,当然我这里说的绝对不是印卡,而是D轮和“高速世界”,以及系列的一大新玩法“同调召唤”。它们使得卡牌对决更复杂的同时,也赋予对决更多的可能性——当然卡组也就更多雷人组合,日后被限制也就不奇怪了。不过基本上,我不认为还有能超越这部作品的续作了,还是趁没把IP搞坏之前,尽早放手吧
印卡蟹背负沉重的枷锁,为了解放卫星区最终进化成黄金蟹的故事。期间不乏印卡,偷偷结束对方回合、给对方洗脑等无良情节
游戏王系列中剧情最好的一部
Riding Duel!Acceleration!本作拉胯的一点就是杰克的人设,早期霸气王者,还有女朋友卡莉,结果地缚神篇一过就成了喜剧角色,不幸成了基佬。但本作是一次巨大革新,游戏上引入新卡种,动画故事则更为青年向,从站桩打牌变成骑车打牌,并且第一次有别于实体卡片规则,用另一套规则来给动画做主线。而这一改动并没有使动画打牌难看,反而受到了圈内的一致好评:与前两作简陋的打牌比起来,蟹哥的策略实在是更为接近实体环境,并且操作高超、运营得当,骑乘决斗也相当扣人心弦。本作的每一个章节都很好看,反派塑造也非常有魅力,每一个重要人物都有一段很棒的人物小传。我个人最喜欢的是WRGP篇的太阳队一战,一张菜逼卡费劲心思召唤出来,绝对是每个娱乐玩家最激动的时刻。而太阳队的故事,正是每个普通青年的写照。
三星半。原因一:给我解释一下永动机,给我解释一下永动机。原因二:虽然印卡是默认的,但能不能别这么明目张胆地印……。
游戏王里面最好看的一部