今天刷完了古墓丽影:起源之战,静下心来写一写我对这部电影的看法。我算是一个古墓丽影的伪粉,1-6代都玩过,通关的很少,太难,恰恰9是我通关3遍的一代,相比起游戏而言,我个人认为,这一部电影对于游戏粉来说,又是一部失败之作,犹如魔兽、刺客信条等影片,空有其表。如果没玩过游戏的人来看,算是中上水准的影片,演员演技出色,人物契合度高,特效精湛,节奏感也很紧凑,可是,套用这个IP出了影片,不就是为了抓住更多的游戏粉嘛?可悲的是,这部电影对于游戏粉来说,并不友好。编剧忽略了这一代游戏中最吸引人的部分,历史感和神秘感!在游戏中,邪马台国是日本的一个古国,甚至连我天朝也曾派使者出使,邪马台国的这个岛,还经历了二战,岛上遍布那个时期的碉堡、遗迹以及士兵的尸骨,而掌控了邪马台国千年的卑弥呼女王拥有强大的力量,可以控制天气,并且不断的将自己的灵魂转移到新选拔的圣女身上,以延续自己的生命和统治(在影片中,神秘的卑弥呼女王竟然就特么是个超级大病毒?!)。由于卑弥呼女王的能力,导致周围海域不断出现沉船和坠机的事故(影片中劳拉的船沉没、二战轰炸机的残骸都与此有关),这片海域就是和百慕大齐名的魔鬼龙三角。怎么样?是不是很有代入感?很神秘?很吸引人?而在游戏中有更多让人心惊动魄的剧情和场景,比如:营救劳拉等人的飞机和直升机都被突然出现的闪电劈中坠机,而乌云中还有人低语“谁也逃不掉”,海边遍布失事船只和飞机的骸骨,从三桅帆船到战列舰、现代游艇,无所不有,这就是影片中一闪而过的“谁也逃不掉”的由来,也加强了这座小岛神秘的色彩,游戏中的“谁也逃不掉”让人有强烈的压抑感和紧迫感,而电影中的这句话更像是劳拉老爸犯病的一句呓语,除了圣三一的控制,逃出来也并非不可能,紧张感顿时减弱。游戏中,卑弥呼的僵尸护卫依旧游荡在王城,护卫着女王,当成群的护卫列队走过,举行仪式的时候,那种紧张和压抑感是可以让玩家呼吸都快要停止了的,太恐怖,太诡异!而影片中的千人女护卫竟然只是千具干尸,静静地躺着,我们都知道,影片中前一分钟出现的特定道具或人物,一定会在下一分钟发挥它的作用,那么,编剧能告诉我影片中这一千具干尸是干嘛用的?用来观赏?游戏对比电影,还有太多太多这样的不匹配,邪马台的历史,魔鬼龙三角的由来,二战士兵在这种岛上的经历,因失事而滞留岛上的外来人的绝望并沦落为暴民,在影片中都没有了,影片的厚重感也就丢失了,所以很多内容都变得可有可无,如:二战飞机残骸的一幕、把飞机残骸换成一段烂树枝也不是不行。可能有人会说我从游戏角度出发看电影是吹毛求疵的,可是,我想说的是,古墓丽影的魅力正是劳拉通过不懈努力揭开一段段尘封历史的秘密,发现古代神秘力量的存在,与天斗,与地斗,与人斗,与鬼神斗......而把这些历史、神秘、超自然一带而过,甚至完全抹杀的这部源起之战,是只有劳拉皮囊而没有灵魂的古墓丽影。
改的很多,通关游戏迷之一也可以理解。
以下有剧透。
首先最大的争议应该就是卑弥呼的身份,游戏里是个鬼(神?),有超自然能力,控制着人和死人。而电影里是个病毒携带者。游戏迷就不满意了,什么鬼?其实改的可以理解,欧美人对鬼神不感冒,甚至很多人不太懂鬼神的东西,觉得都是假的。如果这电影真用了鬼神的设定,那估计imdb评分要跌爆。
还有就是父亲的出现。游戏里父亲一直是个画的大饼,从没见过却整天被提到。电影里却见到了真人,还挺弱鸡的,最后还死了。游戏迷又大呼,什么鬼?的确,就算是为了塑造劳拉的对父亲的思念,也不必须要把父亲拉出来死一遍啊?
另外一些小的地方,比如送外卖(印度小哥出现了一幕就再也没见过),自行车大战(就为了引出继母),同船的若干人变成吴彦祖一人,当地的逃不出岛的士兵变成下一部才有的Trinity,没有出现的卑弥呼祭祀团和地下血湖,都算是对欧美观众的妥协。其实要能拍两部,一部给东方观众+游戏迷,一部给西方观众,那就更好了。
动作部分没得说,还原度极高,游戏是瀑布飞机部分,几乎照搬,非常刺激。算是合格之作。
游戏玩家 刚看完零点场 整部片很致敬Tomb9 大部分场景都会让你回忆往日通关过程 能感觉到搭景的用心 进墓穴后很恐怖 但是场景做的还是小了 缺少游戏尾关的那种场景感和带入感 也缺少最后绝对刺激的那个点 也许是制作预算原因也有可能 劳拉小妹很不错 也很卖力 就是稍微演的劳拉笨了一点点 推荐玩家去看
到2018年为止,《古墓丽影》游戏改编系列已经出了2部长片电影,分别是2001年的《古墓丽影1》和2003年的《古墓丽影2:风起云涌》。
电影改编自英国游戏公司Core Design(后由Eidos Interactive接手)1996年开发的一款动作冒险游戏《古墓丽影》。
游戏大致情节是女主人公劳拉的父亲在她18岁时去世,之后她继承了克罗夫特家族的遗产以及伯爵头衔。从那时起,她的名字就与16处世界重大考古发现紧密相连,也开始了她冒险寻宝的一生。
作为早期游戏改编的尝试者,《古墓丽影》系列的改编是相当成功的,不仅获得了游戏粉丝的认可,也积累了一大批忠实的影迷。其一就是安吉丽娜朱莉饰演的女主角劳拉非常经典,也让她与《古墓丽影》系列电影相互成就。
她饰演的劳拉·克罗夫特(Lara Croft)是游戏改编电影历史上首位女主角,论辈分可以说是《神奇女侠》的祖母。她不仅外形上与游戏原型极度相似,还完整的影像化了游戏里劳拉性感迷人又野性的气质:她既可以近身搏斗,能够熟练使用各种武器,更可以不经意间用美色俘获男主角,尤其让人难忘的是她总是举着双枪,并且永远比对手先开枪。
其二就是电影保留了游戏中的设置,环境,各种古墓和陷阱,都遵从了游戏的设定。
作为寻宝冒险电影,最重要的是要到世界各处寻找宝物。《古墓》系列最显著的特点就是引人眼球的神秘国度与探险之旅:第一部里劳拉带领我们去了威尼斯,柬埔寨,西伯利亚,第二部中她又探险中国和非洲,频繁变化的地域与游戏中的探险主题相契合,也让观众异常享受:不仅有美艳强悍的女主,也有紧张刺激的寻宝剧情,还能在大银幕上欣赏世界各地美景,何乐不为呢。
《古墓丽影》系列可以称得上是好莱坞初代大女主戏,所以剧中男演员都沦为了朱莉的配角。前两部中的男主饰演者分别是气场还不怎么强大的新007扮演者丹尼尔·克雷格(Daniel Craig),
和《斯巴达300勇士》的男主角杰拉德·巴特勒(Gerard Butler),不用担心,他们都被朱莉秒成了渣。
由于2013年游戏《古墓丽影9》的成功,华纳15年之后重启了《古墓》系列电影。游戏中的劳拉还只是一个21岁刚踏出校园的小女孩。这时的她幼稚单纯,充满着自由精神和荒野情怀,为了探寻父亲神秘去世谜团,她毅然的登上了探险船寻找真相。
改编自《古墓9》的《古墓丽影:源起之战》相当于是前两部的前传,与之前的电影剧情并没有太大关系。电影延续了游戏中冒险寻宝的故事设定,凭着父亲留下的最后录像,她被指引到传说中死亡之母的坟墓开始探险,而这次,她与伙伴的目的地是神秘海域中的无人岛屿。
延续了前两部的优点,这次《古墓丽影:源起之战》依旧高度还原了游戏中的场景。从飞机残骸戏再到古墓重重陷阱的设定,游戏迷们看了肯定会感到熟悉。
作为游戏改编电影,如果仅仅只满足于对游戏的神还原上,也太过于无趣。在预告片中我看到了主创团队的想象力。延续了之前一贯的设定,《古墓丽影:源起之战》中的劳拉依旧不断挑战自己的极限::在丛林中穿越奔跑,在古墓中与人近身搏斗,驾驶降落伞在丛林中飞翔,2分钟的预告片就足以让我们期待了。
《古墓丽影:源起之战》最让人瞩目的是“坎妹”艾丽西亚·维坎德饰演的年轻版劳拉。由于朱莉珠玉在前,让很多人对坎妹有了质疑。要知道这次坎妹扮演的是前传中的劳拉,也就是说,这时的劳拉还不是那个日后无所不能的女超人。预告片中她也说道,我不是super hero。
坎妹自己也承认,朱莉版劳拉太经典了,所以她并不想与之比较,而是希望大家看到劳拉的另一种演绎方式。
的确,身高166的她与170的安吉丽娜朱莉相比较为娇小,先天的差距没办法弥补,她用后天的努力来补救,为了演好年轻版的劳拉,她疯狂健身增重了16磅(约等于7.3公斤)肌肉,以至于她与法鲨去年在西班牙度蜜月的这张比基尼照震惊了网友,要知道当时她刚刚拍完古墓丽影不久,难怪吴彦祖都称赞她的肌肉“像只野兽”。
在3月2日的柏林首映礼上她说道,从小她就喜欢看这类冒险电影,但是喜欢看和主演冒险电影不是一回事。剧中她骑自行车,攀爬,射箭,游泳,所有的一切对她来说就像另一个宇宙才会经历的事。
除了动作戏,坎妹的演技也值得我们期待,作为好莱坞炙手可热的女星,商业片文艺片她都能轻松驾驭,还凭借《丹麦女孩》拿下了第88届奥斯卡最佳女配角。我也万分期待她饰演的劳拉会有怎样的惊喜。
很多人印象深刻的是劳拉性感的形象,其实游戏中劳拉的外形就是针对男性用户设计的大胸长腿美女,以至于2001年第一部《古墓丽影》的开头就是朱莉香艳的沐浴场景。
作为女性刻板印象的承受者,游戏或是电影中的劳拉是女强人,但也的确在卖弄性感取悦男性用户,以至于在电影大获成功之后,其他衍生品都以突出性吸引力的方式来吸引更多注意,也导致了此款游戏以及电影受到了女权主义的批评。
然而时代在进步,游戏也在改变。《古墓丽影9》游戏中性感的劳拉变成了平胸,热裤也不见了,她从一个极度女性化的角色转变成了凸显智慧,独立的当代女性。
来看看坎妹的衣着扮相,使用的武器和坚毅的气质,可以说高度还原了新版游戏中的劳拉,所以担心新劳拉胸不大的粉丝们,你们已经out了。
《古墓9》中她擅长的弯弓射箭和登山镐都被完整复制到了电影里,还有她标志性的双枪,可以看到将来那个强悍劳拉的雏形。
近年来在好莱坞打拼的男神吴彦祖也继《魔兽》之后第二次出演游戏改编电影。如果上一次因为特效他的帅脸被蒙住了的话,粉丝们在新片中可以一次看个够了。他饰演船长与劳拉在寻找父亲的过程中并肩作战,戏份肯定不少。
总而言之,可以看到,作为前传,《古墓丽影:源起之战》关注更多的是劳拉的个人成长,是一个女孩怎样在寻找父亲以及谜团的过程中不断挑战自己,并最终成长为一代经典的女性形象。让我们一起来拭目以待坎妹版的劳拉吧~
作为一个打了三遍TR9的人跟你说,如果你玩过TR9,就别看这电影了,再打一遍TR9。
设定上,这部电影是结合了古墓丽影(TR9)和古墓丽影崛起(TR10)两部的背景设定,从形象到剧情细节都努力在再现TR9,被木刺刺中,第一次杀人和爬飞机的情节还让我略激动了一下,但在劳拉本人的塑造上,实在是没法和TR9做比。
从TR9开始的新古墓丽影三部曲,中心是劳拉的成长,TR9劳拉从一位不懂世事的考古学者转变成了一位挑战极限的探险家,而在TR10中,劳拉则从一位探险家成长为有历史责任感的克劳馥后裔。
电影因为同时揉杂了这两次转变,所以在电影前半部分提前给了劳拉自立的形象,而把重心放在劳拉从菜鸟到克劳馥的转变上,这个跨度就有些过大了,相比起TR9中的心理变化就显得僵化。TR9中作为父亲形象的罗斯船长总能在关键时刻起到劳拉心灵灯塔的作用,帮助聪明的劳拉能够走向自立自强。而电影版选择了顽固认死理的亲生父亲,全程都在强调克劳馥家族的责任,这样劳拉在菜鸟阶段的转变就显得过于薄弱,让人觉得前后心理转变衔接不自然。
个人理解导演编剧的辛苦,电影版毕竟要将两部游戏时间加起来接近一百小时的游戏压缩在2小时中,要缩减很多细节的内容,但对于第三代古墓丽影系列着力表现的劳拉的成长过程,至少应该更丰满一些。而这正是这部电影所没有表现好的内容。
古墓丽影游戏一直以来的亮点就是探险,而这部剧情的探险就更是薄弱了,无论是TR9还是TR10,劳拉都是抽丝剥茧般逐步揭露事实,走向真相,其中交错着探险的刺激和考古的乐趣。而电影版对于考古的部分一笔带过,探险的内容也来的太晚,而将打斗追逐作为动作戏的核心,虽然说加强了剧情的张力,但作为一个游戏迷,对导演对古墓丽影这种错位的理解感到失望,探秘的部分总是来的太晚走到太快。本以为古墓丽影崛起的剧情就崩坏的很快了,没想到电影后半部分崩坏的更快……
总而言之,这又是一部学皮不学里,只是照虎画皮的失败改编作品,如果你在游戏中见识过真正的里,就别看了。
补充些对于造型的看法:
新古墓丽影系列从玩法上和索尼独占的神秘海域高度类似,所以水晶动力在劳拉的塑造上下了十足的功夫(看TR10也不能说是十足了),其中很重要的一点是劳拉的女性化特征,这里不是说简单的有两个性感的大球就够了,SE特地给了劳拉一个综合东西方审美的清秀面貌,结合踌躇的眼神,在困境中就显得楚楚可怜;配合坚定的眼神,又能体现女性独有的英气。在细节上,时不时打理仪容的小动作,行动时的娇喘和自我打气也能让人很清晰的把劳拉和德雷克区分开来。
但在电影中,过早的赋予劳拉自立形象,让坎妹在细节上缺少了对女性化特色的打磨,这部戏如果换成德雷克其实也不会有什么异样感。不是说坎妹演技不过关,只是导演对新版劳拉的理解不充分,并没有刻意去突出劳拉的女性气质,弱化了女主的形象。这也是导致劳拉形象不丰满的一个重要因素。
试问,谁不想花八千块,跟吴彦祖去日本海岛纯玩无购物七日游呢?
起码我后排的女观众很想,他一出场,我就听到她们倒吸了一口凉气。
在朱莉版《古墓丽影》问世17年后,一个更真实的坎妹版劳拉,用父亲留下的一张旧船票,登上了吴彦祖的破船,到恶魔海进行冒险,开启了全新的《古墓丽影:源起之战》。
在这部电影中,艾丽西亚·维坎德饰演的劳拉·克劳馥,是克劳馥集团的继承人,在整理父亲遗物时,她意外获得父亲留下的神秘资料,前往七年前父亲失踪的恶魔海小岛。为了解开岛上卑弥呼女王墓葬之迷,劳拉与邪恶组织圣三一展开了殊死战斗。
我们首先会发现,坎妹版劳拉并没有穿上那条标志性的热裤,不合比例的大胸也消失不见。事实上,这个造型正是游戏《古墓丽影9》里全新的劳拉形象,连惯用的弓箭和登山镐都如出一辙,甚至右臂的绷带都完整还原了。
在剧情上,也跟游戏一样,与前两部《古墓丽影》并没有什么关系,不是前作,也非续集,也就是说,坎妹不是年轻版朱莉,朱莉也不是成熟版坎妹,坎妹就坎妹自己,相当于两个平行世界。
《古墓丽影:源起之战》里,每次看到劳拉飞檐走壁,我这种渣操作玩家,总会心惊胆战地捏一把汗——如果是在游戏里,这一路我不知道已经死过多少回了。
当然了,电影里有导演的神之手操控,劳拉无论如何都可以化险为夷,不过那种惊险刺激的气氛,倒一点都没减少。
就拿飞机这场戏来说,劳拉为躲避圣三一组织的追杀,纵身跳进激流,即将坠下悬崖时,抓住一架腐朽的飞机。机翼承受不了她的重量,摇摇欲坠,好不容易跳进驾驶舱,还没来得及松一口气,机身也开始往瀑布深处滑落。
就在这时候,劳拉发现了一个破损的降落伞,从截图来看,完全是神还原游戏场景。
除了这些惊险的场景,《古墓丽影9》里,劳拉两件标志性的武器——弓箭和登山镐,也在机枪炸弹如云的战场,以冷兵器独有的帅气,箭无虚发,每击必中,占据了引人注目的一席之地。
不过,电影虽然还原了游戏中的场景和武器,但角色的设定和情节走向,倒是有了新的突破。
作为正邪双方争夺的核心,岛上埋葬的这位卑弥呼女王,在历史上确有其人。
卑弥呼原本是是日本邪马台国的女王,所处的时代大约是中国的魏晋时期,《三国志·魏书·倭人传》中就有关于她的记载,说在曹魏景初二年(即公元238年),卑弥呼女王遣使拜访曹操的孙子魏明帝曹叡,曹叡赏赐给她“亲魏倭王”的金印紫绶。
不过,关于卑弥呼的真实身份一直众说纷纭,是个极具神秘色彩的古代女性统治者,更重要的是,她也是日本古代宗教鬼道教的创始人。
在这样的背景下,游戏《古墓丽影9》将卑弥呼设置成黑暗BOSS,拥有阴邪强大的法力,肉身有期限但灵魂不灭,通过火祭仪式来选择继承人,被选中的继承人将献出身体作为卑弥呼寄生的容器,没被选中则被活活烧死。曾经有某一任继承人自杀,导致卑弥呼的灵魂被困在尸体中,其愤怒化为狂风暴雨笼罩小岛,导致周围海域不断出现沉船和坠机事故。
然而,在电影《源起之战》里,传说中卑弥呼是散布不幸的死亡女神,只要她的手指一碰,就会给人们带来无法遏制的死亡。
等到劳拉打开卑弥呼的墓葬,才发现真相:卑弥呼随手播撒的死亡种子,并不是什么超自然力量,而是一种通过接触传播的传染病,卑弥呼本人带有抗体,但其他人接触到这种病毒就会全身溃烂而死。
因此,为了不把病毒传染给他人,卑弥呼自愿安葬在这座偏僻的小岛,而非传说中被臣下囚禁到这里。劳拉正是通过墓室里的壁画,发现了其中的奥秘。
原本游戏里使用邪术害人的女魔头,在电影里却成了一个普通的传染病携带者,这种将女神拉下神坛、强力祛魅的有趣转变,不由得使人想到新旧劳拉的对比。
跟朱莉版丰乳纤腰肥臀的劳拉不同,坎妹的劳拉显得更加真实。她在拳击场练就的一身肌肉,以及送外卖、参与自行车竞赛锻炼的平衡与力量,都为她之后在小岛上的追逃搏杀,打下了坚实可信的基础。
即便有这样的铺垫,坎妹的劳拉也并非战无不胜的女超人。且不说会被其他女拳手打趴下,在面对男性天然的体力优势,以及寡不敌众的情况下,她也难免吃亏受伤。
印象最深的一幕,是她在香港被小混混抢了包,即便抄近道追上了小混混,面对拿着刀的三个男人,劳拉竟然转身就跑。如果是朱莉版劳拉,大概又要上演一段华丽炫技的花式吊打法了。
不过,正是这样不吃眼前亏的坎妹版劳拉,才让人觉得亲切真实,那种性感尤物勾勾手指就能打倒大汉的剧情,只会发生在满足直男幻想的意淫中吧。
更有意思的是,朱莉版劳拉永远挂着一抹勾人的媚笑,而坎妹版劳拉的表情就丰富多了——听到父亲的遗言,她会悲伤;遇到抢包贼,她会惊慌;亲手杀了人,她会愧疚;好不容易脱险,她会惊魂未定;得到他人帮助,她会一脸感激……
这个不再刀枪不入、有血有肉的劳拉,来自坎妹增肌12磅的刻苦锻炼,更来自她曾获奥斯卡最佳女配角的精湛演技。谁说走下神坛的女人就不迷人?她一身尘土、眼神明亮,不正是新时代的冒险女神吗?
不是期待中那个动作女英雄人设的劳拉,也不是期待中的《古墓丽影》,这部其实是劳拉长成记。作为动作冒险片,动作和冒险也都不算剧情的侧重点,这部重启的新版最后只是讲了一个少女的成长,人物只迈了一小步。感到绝望并不单是这部电影,而是如今所有好莱坞商业电影都那可以拿一个父亲梗玩上一万年。
养成系女主还不错哦,有几个场景有点被吓到。
女主完全没有安吉丽娜朱莉的狂野美艳感,就像碟影重重碟中谍一样,很多系列电影已经盖上了演员的独特印记
1.《爸爸去哪儿》古墓版,是坎妹、吴彦祖刨别人祖坟、还在坟头蹦迪的故事,也是钢铁直女连续两个小时打野战的故事。2.如果独自在房间看,家长会以为你在看小电影,毕竟全程都是坎妹沙哑的娇喘:啊…啊…嗷…嗷…3.演了80分钟才进古墓,说好的古墓丽影呢?4.估计卑弥呼碰过摄像机,不然为什么全片都很黑
唉这些外国人就只能探探木乃伊的墓,我们古老东方的墓充满了奇技淫巧你们驾驭不了的。花了快一个半小时才打开门我也是服气的,还有,你们这种进墓就随便放照明弹、也不在东南点燃一支蜡烛再开棺,甚至还在人家墓穴里枪战,真的要遭天谴的!
剧情一般般,但是这版劳拉蛮有味道的
绝对是三部里面最吓人的了,就是那种一打开棺材你就知道尸体待会儿会忽然坐起来的盗墓电影!劳拉登场的时候在那里送外卖,我还傻逼逼地想啊原来劳拉的偌大家业都是她一点点探险挣来的啊,然后十分钟后就有人过来求她快点来继承爸爸留下的豪华庄园巨额财产了……
这是一部女主帮反派找到墓穴,顺便害死父亲的故事。
本来以为会扑街,没想到一点也不尴尬,导演很明显在打开一个系列,让劳拉作为一个养成系的主角。节奏把持的很好,虽然有开挂嫌疑也无可厚非。有一些悄悄惊悚的部分也有点意思,和勇敢者游戏挺像,耐人寻味的小闯关片。可惜吴彦祖没有存在感,戏份不算酱油,但是没多大作用。
游戏迷表示还是比较还原的,坎妹版劳拉,造型和人设真的比较像重启版的游戏——什么也不会的菜鸟慢慢进化。动作戏不错,单车和瀑布那段最佳,但故事就差点意思了,弱到影响了娱乐效果,所以从电影娱乐的角度这片实际上不如朱莉版的,就是个样子上的“还原”,3D大坑,万达CBD,全程也是黑不溜秋
劳拉快跑!
坎妹勉强可以担起动作主角的任务。比较喜欢开场的自行车街头追逐。吴彦祖戏份还蛮多的。剧情就不要浅究深究了。Daddy issue好烦。
我还挺喜欢坎妹平胸版劳拉的,更真实,妹子肌肉不错啊,电影对游戏的还原度也很高,结尾后半段进古墓后有点吓人= =。
没有谋略也没有武力,这是我见过最弱的一版劳拉,弱到只想爆粗口。基本上坎妹就演了一笨手笨脚的毛丫头,大部分时间还被男人赶着走。这系列都沦落到国产“盗墓笔记”的水准了,中国资本你们究竟做了什么...(两星给坎妹的敬业)
看了半天手机,确认了现在是2018年,那为什么要拍1998年的电影给我看呢?还不算是1998年优秀的商业片。
铁打坎妹,两个小时都是前戏,太无聊了,还继承了华纳的乌黑画面,比黑豹都黑
拿乳量说事的人是不是还没断奶??游戏在升级审美在进化,很遗憾很多人还不能欣赏这版劳拉的美,贵族少女和探险家老爸一样不走寻常路,冲父女俩机智又中二的对话想给编剧一个好评,片尾阴谋揭开略俗扣一星,吴彦祖老公不算路人,腐国人真有意思,多年没见还上来就问你是牛津的还是剑桥的,期待下部下墓
坎妹很努力,但是真的不太适合演劳拉。
当劳拉开始跳飞机,紧张感就出来了,想到了当初玩这游戏反复死的经历。结尾的狂奔基本是开挂游戏大师的水平,像我这种游戏渣应该是要死一路的。设定还不错,更接近成长的故事,结尾才真正要变成劳拉。坎妹其实挺拼的,整体的形象也很颠覆。没觉得朱莉版有多好,也不认为这一版有多差。有几幕还挺刺激的
三星半,第9代游戏偏现实化改编,摒弃游戏和老版电影的超自然,走进了科学...比起朱莉版出场就各种开挂外援,坎妹版有较坚实成长线,成长自险境中爆发的强大求生意志,蜕变的劳拉也没变成杀人狂,每次动手要么自卫要么出于使命。虽然也有动作戏亮点不多,反派没特点等不足,依旧完胜朱莉那两部烂片