1 ) 我们来理性探讨一下 这个番我不太能入戏的点
如题。
1. 时空穿梭理论的基础
作为本番一切展开的基石,也是无数粉丝将此番封神的一大原因,这个看似新颖的时空理论,只看了动画的我感觉完全没讲清楚。
首先动画里说,这个理论基于量子力学、相对论以及m理论,这三个出来的瞬间,对于坐在屏幕前的我,就是:啥,啥和啥。作为理工狗,我提到量子力学最多的时候,是讨论生活大爆炸里有些不太明白的笑点的时候;对相对论的认识停留在大学物理的一个公式E=mc²;对于m理论,我查了百科才知道它由弦理论演变而来,而对于弦论,我的认识是大爆炸这方面的笑点我连弄懂都不会去尝试。
但一个动画总不能要求我对这三个理论都有透彻的理解才能看懂吧,那这个动画的受众大概真的仅限于MIT的理论物理学家们了,于是我平静了一下情绪,尝试通过它独立的解释去理解。不过这样想着的同时,我个人觉得,貌似专业的提这三个理论的最大目的,基本只有装逼了。
2. 世界线的量化跳转
这个理论先强调了自己不是平行时空,是由细小的一切事情汇成世界线,世界线之间在达到一定偏差之后可以实现互相跳转,各种因素(以D-Mail为基本)的改变,直接影响了这个偏差值。
所以这个偏差值是怎么量化的????
那个测量仪拿出来的一瞬间我受到了惊吓,出戏感MAX。官方的解释是男主有所有的这些记忆,于是研发了这个测量仪,但这依然不能解释,这个仪器是如何把“世界”这么庞大的概念量化的。
以及这个偏差值,是依据不同的事件改变(即各条D-Mail的发出和收回)独立叠加的,还是互相以一定的系数值增加或减少,亦或由一条决定性的奇点D-Mail(即男主最初发送的助手死亡的信息)即可独立达到1%的变化(虽然为什么是1%就会跳转我也不明白),不明。
3. 3.24t->32b 瞬间压缩,就问你怕不怕
计算机压缩的原理是什么呢,通过最基础的01代码为例,就是在看似无序的0与1之间,找到规律,进行简写。压缩文件有各种不同的算法,也适用于不同的文件类型,但最终要遵循的一条规律是:
任何一个文件被无损压缩后的结果不可能小于其熵 (香农说的,我百度的)
也就是说,源文件有多无序,决定了最终压缩的文件最小可以达到的极限。
姑且不去论述3.24t这个数字,是否真的有科学依据,被证实了是人类的记忆容量,它显然,以目前我们所了解的计算机知识,是无法确保被压缩成32字节的。
而且还是在一瞬间被完成。
以及最重要的:
人脑中的记忆是怎么被提取出来的?提取出来又如何通过手机释放?解压缩又是怎么完成的?
这哪里科学了???
4. SERN都是一群吃干饭的
男主在嘟嘟噜第一次死亡之后,进行了首次的时空跳跃,当时的情形很紧张,在敌人的枪口下,男主戴上了耳机,及其神速的完成了记忆传输。
通过后面的剧情可以看出男主又进行了数不清楚次数的跳跃。
然后这其中没有一次,SERN能成功拦截他进行跳跃。
没、有、一、次。
诶呀这种反派妄图统治世界,也难怪被一个18、9岁的大学生阻止了。
5. 砰的一声,你本人穿越了
最后几集男主穿越回去,出现两个男主这种冲突应该如何化解。只是先扔了十几天后男主的手机,然后又一笔带过了只要两者不遇见就好了。遇见了会怎么样呢?世界线会偏移么?但如果以世界线偏移来解释,是不是也出现了类似祖父悖论的情况——
a世界线 穿越的男主遇见了之前的自己——>世界线偏移到b 让两者不会相遇——>两者不相遇的情况下,世界线本不应该偏移,回到a。如果认为a本身有一个必然事件是男主相遇,此世界线终结,那a世界线作为本应可无限延伸的世界线本身,就是不够格的,即a不应存在。
一脸懵逼.jpg
6. 噗呲一刀,你拯救世界了
几十年后的自己给男主的提示是,不要强行改变,要顺应去做调整,于是男主就放了自己的血,让最初的自己看到了疑似凶杀现场的一幕。
于是问题就完美解决了。
Why????How????(啊我又想到了那个美人鱼的笑话……)
世界毁灭与否只在最初的男主看到的助手真死还是假死啊????按照正常的展开,男主既然看到了,就还是会发最初的那封D-Mail吧???为什么这次就世界和平了啊????
臣妾真的理解不到啊……
7. 即视感,即视感,和即视感
石头门的游戏最初发售于2009年,在它之前发行的,类似题材作品:
12猴子(1995),蝴蝶效应(2004),杀戮轮回(2014,我看的是漫画,但原版轻小说发售于04年),寒蝉鸣泣之时(2006,解2007),恐怖游轮(2009,基本和石头门同期)。
在它之后的:
魔法少女小圆(2011),源代码(2011),奇异人生(游戏,2015)
这些作品除了都和时空穿梭相关以外,还有个共同点是:
我在看石头门之前都看/玩过……
于是主观上,客观上,造成了我在看石头门的时候,完全没有因为任何展开而感到惊喜过。
这个也的确是受了个人观影顺序的影响,算是解释一下,我为什么对这部作品为什么感觉如此平平无奇吧。
8. 脸谱化的人物
本作基于的原作游戏,归根到底还是一个披着科学外衣的后宫向游戏,这就导致了在剧情展开非常紧张的时候,强行还要和画女说男的当时是个妹子的汉子约会一集的剧情。看得人非常尴尬。
所有女性角色刻画,基本没什么新意。概括为:傲娇女助手,青梅可爱嘟嘟噜,画女说男满足一部分男性玩家奇怪爱好的男孩子,无口大胸姐,以及我个人相对偏爱的未来战士。所有人物的所作所为,基本就是在一个固定好的框架下,毫无突出展开的进行。
粉不要强行掐,接受理性讨论,不接受喷子。
可能也是受于篇幅限制,人物除中二男主以外,都不能展开详细介绍,也许游戏里不是这样的,但归根到底,你不能要求所有看这个动画的人,都也去把游戏玩一遍才“有资格”决定自己喜不喜欢吧。
9. 磨练人耐心的节奏感
既然所有人,所有人包括粉,都说着“挺过前11集”,“没看到12集就不能说看过”,“12集以后才是正片”,那前面11集到底都说了些什么呢?
一些无关痛痒的日常,一些不够深入的人物刻画,一些并没解释得太清楚的时空理论,以及,香菜过于频繁的“嘟嘟噜”。
我从来不认同,“因为你没有耐心所以活该错过一部神番”,因为以此为借口,太多作品都可以在粉丝口中封神了,反正你们弃剧都是因为你们配不上这个剧啊。
大概现在能想到的就这些,以后可能会补充(意味着基本不会了)。
重复一遍,接受理性讨论,不接受无故开喷的。
我看着不高兴可能会删评论,不服你来咬我啊【x
2 ) 是那种看完了会后悔花时间看的作品
1.首先跟攻壳、CB这样的神作没法同日而语。
2.其次,角色上和讨论区一位有同感,没一个正常角色,同样是一群不寻常的人一个个聚集在主角身边,但给人的感觉并不是凉宫春日的忧郁里那种让人喜爱的有个性的角色,只是单纯的卖人设的感觉,人物给人感觉很平面。
3.关于穿越和平行空间的设定,回到未来,土拨鼠之日,彗星来的那一夜,蝴蝶效应,罗拉快跑,源代码,恐怖游轮,明日边缘,时空恋旅人等等作品,随便看过几部都不会觉得石之门的设定有多值得玩味。至于各种世界观科学观严不严谨,甚至连我这种科盲都不想讨论。
4.要说感人,远比不上AIR当初害我哭瞎眼,甚至没有穿越时空的少女结尾让人泪腺爆发的冲击力。
5.同样是穿越回去拯救世界,比起终结者2的T-800,男主简直无法直视。
6.至于各种玩梗,要是能像银魂或是斯皮尔伯格那样玩出笑点和情怀来也算可以,可惜梗的受众面太小,大部分时间里中二男主的独角戏实在太难熬。
7.前半太无聊了,铺垫不代表就要拍的无聊,有意思的日常一样可以很精彩。
8.整部作品都没有一个点特别能打动我,3星极限,神作标准已经这么低了么。
3 ) 闪光的神社“少女” 和羊驼电视机
一部难得的假想科学动漫,画风也很意思。
(放眼望去,到处都是麦萌,卖MEAT的新番,不喜欢后宫漫的人,你们伤不起啊π π。)
相信刚开始看第一集的时候,大多数人都是完全无头绪吧,
难道这就是传说中的倒叙?那幢大楼的小血腥还是有点悬疑片的味道的。
呃,好吧,比如说某红发的血从门缝里渗出来了...
接着第二集就是看到牧濑小姐死了又活= =
苍天啊,如此赤果果的一个坑啊!有木有!有木有!
不,从严格的意义上来讲,这部动漫完全就是由坑所组成的,鉴定完毕。
话说,他们一用拿香蕉做实验多少次了?失败品都是内部自己“处理”的吗
“啊....果冻香蕉...真难吃....”我貌似听到某人的抱怨声了...
至于女仆店的萌萌的喵喵、极度内向的闪光压指师和那个未来人打工战士 那是剧情发展的必要非充分条件,触发剧情的重要元素。萌点和吐槽点即使是时空穿梭,化身为果冻人,也追不上我们伟大的科学家—中二病真凶先生,所以也就不细谈了
当然,在绿色的粘稠的果冻香蕉神奇而微妙穿越完毕之后,剧情也就小HIGH起来了,前期也就大致的铺垫完成了,揭露阴谋的序幕拉开了,我们的真凶先生就要化身为拯救地球和全人类未来的hero了。
再回头看看那一挂,呃....不对,准确的说是那一只史上第一蕉,依旧黏黏的样子
很坦白的告诉你,真凶自己组装的家用电器,组合一下,可以穿越时空
我把ipad和电饭煲组合一下,就可以达到根源,获得直死之魔眼,变身美少女战士~(喂!)
吐槽点:其实本作最大的亮点和悬疑之处,就属那个谜一样的神社“少女”和 那台会放草~马的显像管电视机。
既是称之为“神人”和“神器”也不为过。
SERN什么的,迷你黑洞什么的,Human is dead什么的,John Titor什么的
在那耀眼光芒闪烁的吐槽点面前,那简直就是渣渣啊....
叮铃铃铃铃~(唔,不好意思,我接个电话,待会再继续谈这动漫)
“喂”
“嗯,是我”
“什么?机关已经查到我现在的地址了?!”
“是谁泄密?”
“居然是她,可恶,这次大意了”
“好,我知道了,你先带重要文件撤离,我随后就到.....{此处省略约200字}”
............
............
............
............
啊,我错了,请不要打我,既是忍不住那也请不要打脸π π
咳咳,继续继续.
其实,看这种多世界观的作品,虽然会很伤脑细胞的,但这也正是这种影视动漫的魅力之所在啊。我会看着看着,暂停一下,想一会,消化一下那庞大而晦涩的信息,再继续看下去,不然就完全跟不上剧情的节奏了。甚至是看完一集,去百度一下不懂得术语用词,补一下“必要常识”,然后再看一遍....
就像那台老古董IBN5100和它自身的特殊语言,喂喂,这都什么跟什么啊....
还有就是,我觉得 所谓“世界” 可以把它看成拥有自我修正性的super computer。而那些所谓的穿越时空的旅行者,就好像电脑BUG一样。
会被纠正,并且删掉一切与这BUG有关的所有信息(人,物,记忆),抹掉一切曾经存在过的所有证据。以防影响世界的整体进程。就好像FATE里archer在现实世界中投影武器,会被现实世界修正那样子吧。
我相信,随着剧情的不断深入(我没玩过游戏),会有越来越多真相会发现,很看好这部作品。
啊,不好!机关的人已经冲破第四道防线了,不得不要转移了。
“助手,不要忘了带走那台电视机和那挂香蕉.....”
啊~我仿佛又看到了那 谜一样的神社“少女” 和 那台会放草~马的显像管电视机 在远处 哔哩哔哩 的闪着耀眼的光芒~
4 ) 对命运石之门的评价以及观看顺序
石头门在前中期有比较漫长的铺垫,但是在中期12集过后,剧情一路狂飙。直到最后的神结局反转,虽然石头门在前东西的慢热状态下,有些人会因此而劝退,但当耐心看完石头门整部的时候,它每一集不管是哪一集都非常重要,都无法替代。动画虽然对比原著还是删减了一些东西,不过,为原作打广告以及改编成功这方面是没问题的。石头门是我看过cl之外GAL改得最好的作品。这一切都是命运石之门的选择!!!(顺带一提,石头门第一遍看完,如果会处于一种感觉少了些什么,一定要去看命运石之门0。我第一遍看完就处于有一点懵逼,或者是感觉少了些什么,但看完零后再审核这部作品,这真的是一部令人满意的好作品
当然,我这是主观评价,即使石头门客观评价来说质量也很高,只不过这东西嘛,个人的感觉是最重要的。实在看完整个系列无感的,只能说明石头门可能不太适合你。但喜欢的自然也喜欢,石头们在我心目中和cl是并列的存在!
最后给大家说一下看的顺序吧
1;出版顺序:命运石之门TV 25集→命运石之门剧场版(发糖)→命运石之门23阝:境界的迷失之链→命运石之门0→命运石之门TV23,24
注:个人建议看完石头门0的时候,很有必要把第一季的结局再重看一遍,会比当初第一次看更感受一下深刻一些。如果大家想看发糖的话,把剧场版留到最后看也可以
2:时间线顺序(建议看完石头门所有系列后,二刷这么看):命运石之门TV1-22→命运石之门23阝:境界的迷失之链→命运石之门0→命运石之门TV23,24,25(25选择性观看,因为命运石之门24集是真结局,剧场版是原创后续)→命运石之门剧场版(新人别这么干,会被过程虐成狗的)
3:游戏,动画,广播剧官方一套全搞了,这才是尊重原作(滑稽)石头门虽然动画改编的可以,但是个人觉得还是去玩它的原作游戏更好。
以上是个人的评论
5 ) 挑战风车的堂吉诃德
以我的标准来看,Steins;Gate动画制作水平大约能到三星半,不过还是打了五星,算是对制作组的敬意。
我可以很负责的说,动画的根基与游戏完全是两回事,就算是同样的剧情那也是完全不同的两种东西。
动画从BGM到上色到人设到背景,阴郁得一塌糊涂,配合色彩和构图形成一种逼仄的空间感和紧张的氛围,与看似日常却迷雾重重的情节本身产生了强烈的化学反应,如此一搅竟然搅出了一种赛博朋克的味道。
这种基调很容易让人联想到浜崎博嗣的机魂末世录,同样的阴郁烦躁,同样是赛博朋克的味道,但机魂是折磨人的文艺片,Steins;Gate不过是个LOVE STORY,两种截然不同的类型却营造了神似的氛围,也不知道该说他太有种还是脑袋被门板夹了。
不过有一点很值得庆幸,制作组似乎是放弃了在耳朵上折磨观众,第一话BGM时有时无的夹杂了电子噪音,但之后几集都没有再出现类似的噪音。这种相当令人烦躁的噪音或许会有摇滚青年喜欢,但我却消受不起。
我总觉得Steins;Gate的制作组很像是挑战风车的堂吉诃德,既是可笑又是英武。很难想象这片商业上会有多成功,但这不妨碍我越看越喜欢。
6 ) 死宅YY出的辣鸡
顶着科幻外皮的后宫番,白开水一样的日常,严重拖沓的节奏,二逼一样的中二病,标榜高智商却怎么看都像智障的人物,毫无道理的时间机器,羁绊强度,黑客能力及修理能力,各种死宅才懂的梗穿插其中,三无脸谱般的女主,毫无人物丰满感,人设也是丑哭了,各种违反真实性的东西集合在一起,组成了这部辣鸡,要不是有香菜这网红担当声优,这片子唯一的可取之处也只有嘟嘟噜了,这种科幻程度也就是个不入流,故弄玄虚,bug遍地,死宅作者自己YY汤姆苏就好了,还非要拿出来祸害大众,一点都没有现实感,基本背景都不绘制完整,豆瓣的评分真是不能信了。
2018.8.12更新,最近又有人来喷我了,喷我的点是对的,是不应该没看完就写剧评,不过评论应该是可以的,毕竟弹幕也是一种评论吧,我这篇评论就是一些吐槽而已,本来想删评论的,想想前段时间删了另一部片子的评论立马后悔了,还是决定不删了,告诫我自己也告诫大家,就像是我犯了错误不应该删除错误来让人以为我没犯过错误,而是犯错后,改正来告诉大家我犯了错,但我改正了。所以说我以后不会没看完写剧评而是要吐槽发到讨论区。
就我个人的感受来说确实感觉太烂看不下去了,本来早就想弃,看豆瓣有人说12集以后就好了,我又忍着看到12集,无感,后来又坚持看到了18集,终于看不下去了,到目前为止,唯一一次看动漫电视剧睡着的经历给了这部动漫。
我也不是故意来找茬,关键就是豆瓣9.3分和我的心理预期差距太大,比方说我进击的巨人看过三遍,我还觉得分不够高,我这就是实事求是的表达自己的感受,就觉得不值。
未来的事情谁都无法预料,正因如此,就如同这场再会一样,未来也充满了无限的可能性,这就是「Steins Gate」的选择啊。
啊咧,还有剧场版?
一部一边不遗余力地吐槽中二,一边将中二各种萌点发挥到极致的神奇物~~虽然是部棍片,前期让人因各种设定不断惊喜,后期则具有让人直接忽略了似是而非的设定彻底被虐起来燃起来的能力~~以及,花泽妹妹和小关好萌~mamo的表现真是充满了中二之魂~大好~~期待剧场版><~以及,好想玩这个游戏
弃了又捡回来继续看绝对是正确的选择!!!!!十几集开外正片才开始好么!!!!!22集哭瞎了TAT
1、所见过的时间线索最乱的片子2、有种强烈的寒蝉和漫无止境的八月的即视感 3、陷入【救了女人A女人B就会死】的矛盾中无法自拔的哦卡里请果断的和漆原るか在一起吧,他才是真爱啊!!!
看到第一话,一头雾水;看到第十二话,昏昏欲睡;看到第十一话,无比震惊;看到第二十二话,泪如泉涌;看到第二十四话,惊为天人;看完第二十五话,彻底中毒。。。。。。中二不是病,石头门的命!EL PSY CONGROO!
乱七八糟。平行时空debug各种牵强。前12集有效信息剪成一集就够。恶意卖萌卖肉卖色情烦透了。一场宅男的大型意淫,全世界女孩子都爱他。真由理伦太郎神烦,真由理一出场就快进,受不了。
嘟嘟噜
弃片的人你们颤抖吧!此片绝对是2011神作不解释!渐入佳境的十星!
这部动画其实是讲小冈伦为了拯救嘟嘟噜酱还有克里斯汀娜而不断的读档 的故事
我们总是对别人的行为嗤之以鼻,却从未看清为什么他们会这样。
神番
无论在哪条世界线上都会爱上你,这都是Steins gate的选择。
再多的语言都是空话,我已经多少年没看到这么爱的番了。期间让我看的激动又感动。动画一定要顺畅的再看一遍才过瘾,游戏也要全通关!接下来就是漫长的等待剧场版了゜(´□`。)°゜【看到没分数从8.1爬到8.6了!弃番的你们就去后悔吧!!!
蝴蝶效应+12猴子+回到未来+土拨鼠日+初恋50次
22集和24集各种催泪啊……看宫野真守和今井麻美各种飙戏啊,从中二演成苦逼,从傲娇演成人妻,这CV演技没的话说啊……打工战士前12集完全没有存在感啊,到13集就知道田村教主绝不可能配这么路人的角色啊……最后最后,助手我爱你啊啊啊啊啊啊!!!!!!
我永远都记得那个为了拯救真由理一遍一遍穿梭于世界线上的凶真,你会用最温柔的语调对她说话,你理解她手伸向天空的祈祷,你拉着她的手说这是说好的约定,哪怕最后在你的生命中,茫茫陪伴出现了更加重要的人。其实我还蛮喜欢动画人设的,扣一星因为结局两话赶过头了,就算是单一世界线设定悖论也太多。
中二救世界
世界上怎么会有这样机智的动画,五年内看过的动画巅峰√
习惯了助手的死鱼眼 习惯了那些中二的对白 一路追下来真是太值了 23集看得内牛满面 即使是中二也是在相信着什么的(翻翻评论居然有人没看懂 你们怎么可能看不懂的??)