1 ) 龇牙咧嘴地扭过终点,就算赢!
当女主角朱唇亲启的时候,我的脑子就越过了危险的红线了。
再看一眼男主角,这不是space丹迪嘛。为了跟上节奏,我立马把我高达200的智商揉成一团废纸。
手绘的狂欢就是最棒的狂欢。画面的冲击能够直达大脑根部,当机一片,只见你双眼苍茫无神,甩着鼻涕眼泪还挂着一丝口水,嘴张着像大猩猩一般嗷嗷直叫:
真是太爽了
等你重启大脑后,你哪里还会记得这头重脚轻配角无用毫无悬念的故事。画面的冲击波还回荡在脑海里,就像那曾经无数次挥动右手后达到了圣人的境界,啊这一切真是太美妙了。
剧情?故事?无需剧情,只要高潮。
2 ) 给你的血液注入蒸汽光球的动力,沸腾吧。。
新能源空气动力及反重力替代传统能源
但是四轮车带给人类的速度感及精神是不可替代的
人类比任何动物都渴求速度上的认同感
如果你想热血沸腾,如果你想风驰电掣
那你一定不想错过超时空甩尾
闷骚的日本人却总能让人热血沸腾
为达到目标的那种不顾一切的信念
爽!!
3 ) 要华丽还是要剧情?
大家对剧情上的见解几乎都是一致的。REDLINE的剧情老套老式,缺乏新意。一句话就已经可以剧透完毕。与其他日本动画一样都是在标榜热血友情竞争和恋爱。毫无疑问在剧情上面稍微逊了一点。但是有没有考虑过为什么剧情会那么逊?
传说10万的手稿,这个表现出原始动画的方式既可以说是落后,也可以说是创新。每一副画的线条和色彩都是经过画师精心的设计而成的。所以可想而知电影一开始打着10万手稿的旗号就是要告诉大家REDLINE是要玩视觉效果。
从电影我们可以观察到无数的飞弹、激光、爆炸、格斗、机器人、飞机、生化武器、魔法。高速的画面切换、超酷的跑车穿梭于子弹海之中,车手与车手之间的肉搏战,细致到介绍车手的宣传动画都是非常之华丽。整部片的时间大概是100分钟左右。它定这个时间也是有道理的,如果电影时间太长,观众就会开始出现审美疲劳,加上劲爆的音乐不停地切换之下,很容易使观众觉得不安。
原始手稿的动画不错的地方在于每个分镜都做得很流畅自然,没有太生硬的背景和人物表情,爆炸也不是统一的效果,论爆炸而言,第一次JP在黄线终点撞车的爆炸、机头在餐厅里面的爆炸、到最后生化武器被消灭炮摧毁的爆炸,都是非常精彩的,很细致。
我最喜欢的地方出了场面效果之外,就是OST了。认真地听REDLINE的音乐,换歌换得很快,有大量的音乐穿插在不同的场景之中。这就造成了观众看到类似的场面是也能感受到不同的节奏和掀起不一样的情绪。这部片可以视为一部超长的MV。电子音乐+摇滚的风格最适合不过了。
既然要设计那么多动作场面,可想而知花在剧情上面的时间也不会太多,而且该片时间本身就短。所以剧组只能刻意地缩减讲剧情的部分,如果细挖的话,绝对有很多地方可以讲。例如JP的身世,炽天使的由来,老头子的故事,JP撞车不死的秘密,机器帝国的阴谋等等。想要剧情复杂起来绝对不是一件难事。但是有限于时间和空间的限制。REDLINE的故事时间只是两个比赛就终结了,许多地方要一句话带过。例如老头子杀死那个幕后黑手的时间大概就是10秒左右,幕后黑手就然就这么简单被干了。相反机头在餐厅出手攻击那个军人,就那段停止的时间就差不多去了3、4秒了,整个爆炸加起来都接近十几秒。你想想一部如此的多视觉冲击的电影,还要再加复杂的剧情让观众片后思考思考,实在是过于艰难。
任何电影都有它的目的所在,剧情归剧情,效果归效果。当然也会有很好的效果加上超好的剧情的佳作,但毕竟不是每个人都能成为诺兰。只要两者都没有做烂了,就行了。
PS:木村、苍井优的作用仅在于赋予该片更高的人气。论该片的质量而言,实际他们的声音有多大的作用我还未能看出来。=v= 不过我是很喜欢木村的
4 ) 关于一场发生在朝鲜的F1超级大奖赛= =
公元20XX年,在空气动力面世并推广的背景下,仍有一群人坚持用装着四个轮子的车进行F1比赛(虽然在引擎直接采用火焰喷射器的情况下四个轮子只是装饰啦╮(╯▽╰)╭),并意外获得了人类和无数谜の生物的喜爱。(所以片中为什么要说选手笨蛋呢?这完全是顺应商业赚钱的行为啊/揉脸)忽略以上笔者的吐槽,本届F1超级大奖赛最最最最大的看点居然是"took place in North korea"(片中代号“机器世界”真是恰如其分啊)…………主办方之所以脑子进水把比赛放到军事独裁国家朝鲜举办,自然是为了吸引观众的眼球,可惜,虽然朝鲜因为和平协议和自身的国际形象同意了比赛的举行,然而上层对此均取否决的态度。更让朝方难以容忍的是,比赛场所竟然选择在朝鲜唯一通高速公路的地方——首都和军事重地平壤进行!为了不让众多军事机密在电视直播中皆现于世人眼底,朝鲜上层决定对F1比赛进行阻扰。
纵然F1仍坚持传统的四轮赛车,朝鲜却不惜以更原始的两轮摩托车进行围观堵截(而且没有火焰喷射器。。。)而朝鲜的某位军官,一F1赛车的狂热爱好者甚至驾驶摩托车和选手一决雌雄!一通热闹之后,选手们阴差阳错下意外撞见了一件大杀器——把朝鲜的秘密武器“暴力宝宝”给暴露在了光天化日之下!所有人包括主持人都震精了!
这时,比赛主办方做出了一个艰难的决定:比赛继续进行!而朝鲜及时销毁了秘密武器,宣称从未出现过,于是皆大欢喜。最终,本作的主人公,候补选手JP仗着主角光环,一路横冲直撞,最后冲破重重阻碍,在预料之中成功夺冠并抱得美人归。
5 ) REDLINE DAY
大停电之夜,舍友都去网吧包夜吹空调,我却高兴的蹦起来,还有什么比这种狂躁的黑暗更具神秘色彩,戴上耳机到操场上跑了两圈,汗流浃背地回来,却没有了刚刚的躁动,试着躺了一会,无法入眠,想起来今天连早点都没吃,点了个外卖,住在一楼还必须特意去二楼往下翻出宿舍,吊着刚抽一半的烟,旁边几个犹豫要不要翻的哥们还帮我打了个灯,我说谢谢,他们说都鸡巴哥们,回来吃完发现太撑,裸着在小小宿舍里快步走,外面隧道灯亮起来,起哄的人还没注意到,依旧保持着安静,我下意识去按电脑开关,没反应,接着走,直到起哄的完成他们的差事,我打开上午看了一半的红线,寂静无人的夜晚我却嫌耳机声音太小,按着音量键往上扒了好几回,感觉来了,挥舞着双手看到最后,片尾响起的REDLINE DAY明明在昨晚看落泪的鸟人岸部一德翻滚着从草坡滚下时已经搜过,那时候完全无感,现在却疯了一样循环,四点半阳台起舞,石井克人超对我胃口,虽然一直在熬夜,今天最开心。It's a redline day, everyone can play. 超温柔暖男|处男杀手
6 ) 看到了,红线
红线是高墙,jp鼻青脸肿抠铁丝网,飞机头鲜衣怒马搂着双子;
红线是看台,索诺西卡在轮胎缓冲笑jp是喽啰,jp劈了个飞机头劝索诺西放下
红线是终点,索诺西yellow line to red line开香槟,jp黄线7位到1位到飞天恰烂钱
我看到的红线
索诺西车卡在轮胎缓冲,落着泪,痛苦着,不甘心,就成长吧。
jp握着索诺西的手,索诺西将蒸汽结晶放入引擎,笑着托付梦想和过去。
我哭着吃泡面,有缘人你要尝点柠檬不?
暴爽就对了~!
剧情够无聊的,但看着还算刺激,请参照武士阿飞!
叼到爆!!!即使只有480P全屏都叼到爆!!!
爱死了这世界观,爱死了这机械设定,爱死了大神!!只是比赛结束后,所有人的娇喘是肿么回事??
当初期待这片就是因为很酷炫。事实证明确实很酷炫,这就够了。
优妹配了个大波妹还露了点居然一点都不违和!作为声优的发展空间果然比较大!剧情还蛮无聊的╮(╯_╰)╭
对故事无感,画风是够酷,可惜大量的特写和中景镜头显得不够大气,这种通常的电视剧惯用的省钱招数一旦加速,看久了酷的让人头晕。★★☆
这比赛还真是用来牵红线的啊...
牛逼归牛逼,太扯了,扯归扯,太牛逼了
真讨厌,燃!爆!了!这就是手绘动画,其它比不了的。
燃!!!!!
疯子不需要剧情
硬朗的画风,有趣的角色,最后的无底线大赛车热血爆棚,尽管种种怪鸡,归根结底还是一个纯情励志的故事。
虽然在技法上缺乏亮点,但花了7年时间做出来的东西至少没给“CG时代的究极手绘动画”这个宣传语丢脸。剧本?当然有问题,但这问题是观众给的。如果当今观众能够多承受一点点悲剧的痛与喜悦,那么编剧就没必要费脑筋在每个人身上埋伏笔还搞得一团乱麻,直接路上发便当就是了。
丰富的想象力,奇异的工业设计和人物设计,动态感十足,剧本虽有欠缺,但还是值得五星
感觉所有精华都在开场10分钟里,后面只是重复,帧数很足,没有落叶的幻灯片感觉,小池健的原画在日本算是帧数够足的,经常还会用到全动画。
除了飙车就是打炮
难道是因为少革(特别是剧场版),所以拉了榎户洋司来参与系列构成与脚本!?配给居然是東北新社,09年就开始各大影展电影节最近还在枫叶国斩获大奖,出口内销再出口,长线啊。宣传语“超越极限”有点对应黑客帝国动画版World Record之意,不过主题却是爱。声优乡里大辅遗作。第一原画川尻善昭派系。
日本同步首映,和基友在電影院看完。神作,FLCL的編劇與攻殼SAC的製作班底加上業界良心MadHouse,這是近幾年來最大的驚喜與視覺盛宴。超過10萬張的純手繪原畫,這才是「動畫」的本質,其他任何藝術形式都無法企及的力度、節奏感與想像力。PS:女主角真是太美了太美了太美了太美了。
如此装逼的原画如果能配上一个装逼的剧本就完美了……